Mehr Hähne dem Thread!
An den Kopp:
Also, Darksoel sagte ja, dass dann der Hero ein "Random Step" macht, um dem Chara aus dem Weg zu gehen
Allerdings gibt es natürlich dann immer noch das Problem, dass man abfragen müsste, ob der Held nicht blockiert wäre, wenn er ginge.
Das könnte man lösen, indem man einfach dafür sorgt, dass der Chara niemals irgendwo längs geht, wo der Held beim Ausweichen blockiert würde und man nach jedem Ausweichen abfragt, ob sich nun die Koordinaten des Helden verändert hat, und wenn nicht, das immer wiederholt wird.
Allerdings ist das vermutlich äußerst fehleranfällig.
Ansonsten ist die Idee gar nicht schlecht. Dann müsste der Chara eben einfach immer stehen bleiben.
Allerdings muss ich sagen, dass ich das nicht ausprobiert habe; ich weiß also nicht, ob das funktioniert!