Polemiker, verdammter!Zitat von dem querulanten Kopp
Immer gegenan...
Ja, UND?
Ich meine, wo ist der Nachteil, wenn es lustig aussieht? Also ich mag lustig...
Sei es drum:
Also, das musst du als Gleichnis sehen, es bezieht sich nämlich auf die ganze Wintersportindustrie. Random Step ließe sich natürlich durch den Standardschritt machen oder man guckt wo der NPC ist, macht Zufallsprinzip per Variable und lässt ihn dann eben hinlaufen wo es gerade passt und schließt "Rückwärts" aus.
Es geht ums PRINZIP. Die Feinheiten können wir schon DarkSoel überlassen, der kriegt das schon irgendwie so gebacken, dass es passt.
Die Idee finde ich nicht schlecht!
Ach, zu deinem Beitrag:
Ja, das geht bestimmt auch gut, das Problem ist
1.000.000 mal 0 ergibt ungefähr 0.
Wenn du dich dem NPC in den Weg stellst und NICHT wieder weg gehst, dann kann der Spinner so oft "Move Speed Uppen" wie er möchte, der rennt dich trotzdem nicht um.
Und dann wartet man brav bis die Sonne untergeht und er ist immer noch weg.
Andererseits, wenn er RICHTIG doll "Move Speed uppt", rennt er einem davon und man kann ihm gar nicht mehr nachweisen, dass er nicht zu seinem Haus gelaufen ist. Ja, mal gucken






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