@Ryo Saeba 1000
Ich bin skeptisch, ob solche komplizierten Pathfinding-Algorithmen für so ein Feature wirklich Sinn ergeben. Das mag zwar auch daran liegen, dass für mich Tag/Nachtwechsel + sich danach richtende NPCs eher ein unwichtiges Feature sind, aber selbst wenn man das anders sieht, wäre es vielleicht besser die kreative Energie in andere Dinge zu stecken und sich mit einer simpleren Lösung zufrieden zu geben. Vielleicht wäre auch ein ganz simpler Algorithmus ausreichend, der nur kleine Hindernisse umgehen kann ( normalerweise sollte es außer dem Spieler ja keine unvorhergesehen Hindernisse geben ).
@Darksoel
Legal nicht.Zitat