Jepp, ich muss Kelvens Meinung nochmal betonen, Wendungen können auch in einem linearen Plot zahlreich vorhanden sein, es sollte nur nicht ZU verwinkelt sein, d.h. nicht JEDE Handlung sollte die Spielgeschichte so verändern das man ständig das Gefühl hat, das man 80% des Spiels erst nach dem 10. Durchspielen kennt.