Zitat Zitat von Savage
"Oh nein! Das Dorf wird überrannt! Wir müssen ihnen helfen!"
"Ja gleich, ich muss zuerst aber noch zwei Stunden aufleveln..."
Wie Kelven sagte, dass is ja Gameplaytechnisch so.
Natürlich sollte man es aber auch temporal so rüberbringen, dass es nicht sinnlos erscheint.
Da wäre eher sowas dumm wie:


"Oh nein! Das Dorf wird überrannt! Wir müssen ihnen helfen!"
"Ja gleich, lass erstmal noch shoppen gehn und so, ich brauch eh noch 'ne neue Rüstung, da trifft sich das doch gut..."

Wobei selbst das noch gameplaytechnisch wäre, aber das wär schonmal krasser, fürn Funspiel perfekt.
Aber solche Sachen kommen eben in Adventure Games auch vor, nur wird es da alles dramatischer dargestellt und es wird so realitätsgetreu wie möglich gemacht usw.