Evtl. hat der Entwickler das Spiel so gesichert. Soweit ich weiß gibt es Tools, mit denen man so einen Map Tree Fehler "künstlich" erzeugt, damit niemand das Spiel im Maker öffnen kann.
Evtl. hat der Entwickler das Spiel so gesichert. Soweit ich weiß gibt es Tools, mit denen man so einen Map Tree Fehler "künstlich" erzeugt, damit niemand das Spiel im Maker öffnen kann.