Was du da beschreibst ist aber die Echtzeitabfrage, da wird die Ausführung des Events nicht angehalten.

@Polska4eva
Wenn in deinem Spiel die Abfrage wie auf dem 2K mit "Wait until key pressed" erfolgen soll, dann wird das mit "Button Input Processing" gemacht, ansonsten so wie es [KoA-Dani] beschreibt.