Ähhhm ihr mach das falsch.


@Medusa:
Mach das ganz einfach mach in gleicher reihe wie das tor ist also wo der zwichen raum ist ein event musste natürlich mehr machen wenn der zwichenraum größer ist.
Damit das event nicht durch zufall ausgelöst wird soll es erst aktiv werden wen die Aufgeben stellung klar ist.
Das Event zwichen den eingezäunten musste auf (one Touch Event /Hero) machen oder wie das heißt. Dann machste den switch einfach da rein und das Tor geht zu wenn der switch aktiv ist,sprich wenn das Pferdchen diese Events überquert.ich zeig dir das mal gafisch.
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E
E
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Beschreibung :
Die striche sprich | sind das gatter (zaun wie auch immer)
Die E sind die Events und wenn das Pferd über die Events läuft soll das gater zu ghehen also machste das so wie ich das beschrieben hab.



Das wars auch schon.