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Lehrling
Nein, ist leider etwas komplizierter. Ich habe nur gesagt, daß das Pferd vor dem Held weglaufen soll und noch einen Switch bei Berührung eingebaut, falls sich das Pferd irgendwo verkanntet. Ich möchte ja keinen vorgefertigten Weg haben, damit der Spieler ein bischen zu tun hat. Es gibt doch den Switch der aktiviert wird "when touches event", kann mir der nicht weiterhelfen? Das Pferdchen mag nur andere Events nicht, deshalb hatte ich auch Probleme das Pferdchen durch das Gatter zu lassen (da ist ein EVENT). DAS Problem ist jetzt aber gelöst. Geht es nicht, das ein Event einen bestimmten Bereich betritt und dann ein Switch ausgelöst wird?
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