Na ja...
Man kann jawohl nicht abstreiten, dass Square es mit FF8 für die Zocker leichter gemacht hat. Das Game war doch total easy. Mag aber auch daran liegen, dass man noach dem weltweiten Erfolg von FF7 durch ein neues, leichteres Game mehr Käufer/ Einsteiger gewinnen wollte.

Ich persönlich zieh die "schwere Kost" vor. Sowohl von der Story, als auch vom Gameplay.