@Kelven: Wunderschön, aber mal so eine Sache die mir direkt aufgefallen ist: So Sachen wie 'Überzeugen', 'Code knacken' etc. sind ja Fähigkeiten, während aber 'Reflexe' und 'Zielgenauigkeit' eher Eigenschaften sind. Müsste sowas nicht von einander getrennt aufgelistet werden. Wird zummindest bei den meisten Spielen so gemacht.

Naja, 'A blurred Line' hat mir gefallen, da freu ich mich natürlich über gut inspirierte Projekte, insbesondere von fähigen Makern wie dir