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Thema: Screenshotthread #14 - Wer nicht mappt...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @roter zahn:
    Nicht schlecht. Aber der Cha gefällt mir nicht...
    Vllt. noch 1,2 Pflanzen mehr


    @Ikarus::
    Ui, ist das das editierte Artwork? *froi*
    Das sieht sehr gut aus
    Von dem Raum kann man nicht unheimlich viel sehen, aber sieht schonmal ganz Ordentlich aus


    @Jesp:
    Zu symetrisch und deshalb auch etwas zu leer...

  2. #2
    @roter zahn
    screen1:
    mach noch n paar mehr uppertiles rein
    da sind praktisch nur bodentexturen ^^
    oben bei den klippen ist ein mappingfehler
    screen2:
    die klippen sind hier viel zu gerade
    auch hier fehlt es noch an uppertiles
    den baumstamm find ich für seine höhe zu dünn und umgekehrt ^^
    bei der brücke würde ich hier die stützbalken unten weglassen, also das nur noch das brett da ist

    @ikarus
    das artwork gefällt mir mal wieder
    das mapping ist soweit ich es erkennen kann ganz gut

    @jesp
    zu leer und zu symmetrisch
    mach den raum am besten noch etwas kleiner
    und ich würde diese abrundungen in den oberen eckenweglassen

  3. #3

  4. #4
    The_question: Vom Aufbau her in Ordnung, nur will mir die Wandtextur der Höhle nicht wirklich gefallen. Der Rest hingegen (Schlafplätze, Knochen) sind ziemlich gelungen. Der gute Lichteffekt rundet das Ganze noch ordentlich ab.

  5. #5
    Man sieht nicht allzuviel, aber ich finde, dass die Wände noch arg leer sind. Mach ein paar kletterpflanzen oder Fackeln oä hin.
    Der Char ist zu hell

  6. #6


    Und Teekuhs Stil kritisiert man nicht. >:( >:( !111111:rolleyes:

  7. #7
    Zitat Zitat von Jesp
    Und Teekuhs Stil kritisiert man nicht. !111111
    Jo so siehts aus. Nehms net persönlich Neri nur The_question hat's halt drauf was das angeht.

    @The_question: Naja gut, dass der char im Verhältnis so hell ist finde ich nicht schlimm und der ganze Kleinkram von Pilz bis Skelett ist wirklich gut platziert/gemacht.

    @Jesp: Jo Golden Sun gemischt mit äh...., gefällt mir aufjedenfall gut, allerdings würde ich einen der Flüsse/was auch immer weg machen. Sieht imo ein bisschen komisch aus. Ansonsten Top.

  8. #8
    @t_q
    es könnte vielleicht noch etwas an die wände, die wirken hier ziemlich langweilig
    ansonsten wie immer:
    char bissl zu hell, chip gut, mapping gut

    @jesp
    die wasserpflanzen passen imo nicht so gut
    ich hoff mal das man auf der map ingame net selbst laufen muss, denn da könnte dies sehr schwierig werden ^^
    und soll das da oben links in der klippe ne tür sein? die würd ich entfernen ^^
    ansonsten schön

  9. #9
    Mir gefällt die Kopfform ebenfalls nicht, mit dem Rest kann ich zwar einigermaßen leben, aber dennoch zieht der eine Grund die Qualität der Artworks meiner Meinung nach zu weit nach unten und das beachte ich im Spiel ganz bestimmt mehr als nur ein Mal, schließlich sind die Gesichter in wahrscheinlich jeder Dialogbox zu sehen.

  10. #10
    Die Artworks geben dem ganzen eine Persönliche Note, deswegen find ich sie gut. Kann sein, das es bessere gib, will ich auch nicht abstreiten... aber solang jemand sich die Mühe macht und selber Facesets und etc. zu zeichnen und zu cholorieren, finde ich das gut und solang es Ikarus gefällt ist es auch ok. Ich würde das Spiel auch Spielen wenn mir die Facesets nicht gefallen würden, aus dem Grund, dass ich weiß, wieviel Arbeit sich die Person gemacht hat.

  11. #11
    So hier ist mal wieder was von mir,dieses Schiff habe ich komplett selbst gerippt,es stammt aus dem Spiel Shining Force 2 vom Mega Drive(Genesis).
    Ich hoffe es gefällt euch.Das Wasser ist alledings noch als einziges vom Standart,wird aber noch entfernt!
    ]

  12. #12
    Ein Screen vom Statusmenü aus meinem neusten Spiel. Da mir "A Blurred Line" so gefallen hat, mache ich diesmal ein Sci-Fi-RPG.


  13. #13
    Zitat Zitat von Kelven
    Ein Screen vom Statusmenü aus meinem neusten Spiel. Da mir "A Blurred Line" so gefallen hat, mache ich diesmal ein Sci-Fi-RPG.

    Pffff... von wegen du machst kein neues (Horror)Spiel Ich will Betatester werden .o."
    Vom Aufbau recht interessant, jedoch würde ich den Hintergrund noch anders gestalten, sieht ziemlich schlicht und nicht unbedingt passend aus. Desweiteren würde ich den Zeiger bzw. Cursor farblich noch besser anpassen (Grüner Rand, Innen schwarz, KA.).

  14. #14
    @Jesp:
    Gefällt mir sehr gut (würde mir noch besser ohne LE gefallen)


    @Fansoftware:
    Das ist mir noch ein bisschen zu leer...
    Soll nicht heißen, dass da noch mehr Fässer hinmüssen xD
    Schau mal ob das Chip nochmehr hergibt oder nutzt ggf. Charas als Tiles.


    @Kelven:
    Sieht sehr interessant aus, aber das Mapping is shice xD
    Nee quark. Gefällt mir sehr gut

  15. #15
    @Kelven: Sieht sehr gut aus! Sehr proffessionell gemacht und so... btw Ist das aus Genesis? Will auch Betatester werden Naja, auf jeden Fall sieht's sehr gut aus und scheint auch technisch sehr komplex zu sein, bei sovielen Skills und so.

  16. #16
    @Kelven: Joa...zur Abwechslung mal selber gemacht? (xD)
    Naja, schön, schön...nur...warum auf dem XP?! X_x"
    Ach, was solls, mal schauen, was dabei rauskommt...*g*

    Zitat Zitat
    Ich will Betatester werden .o."
    Ich auch!!! (erm...nur weil's von Kelven ist muss man ja nicht gleich so einen Aufstand machen..>_>"")

  17. #17
    [zu !Zero!]
    Natürlich muss man das .o. Bei Kelven kann man sicher sein das man es innerhalb der nächsten Jahre überhaupt spielen kann .o. (Im Normalfall Tage >:0)

    Zitat Zitat
    Ich habe zwar nie sehr lange Shining Force gespielt, aber das sieht einfach geil aus > gut so. Aber wenn dies keine Hommage an Shining Force sein soll sondern eigenständig würde ich das Recolorieren. Ein bisschen Dunkleres Holz wäre passend.

    Zitat Zitat
    Sieht ganz nett aus, nur wie Davis schon sagte der Hintergrund wirkt sehr Steril eventuell könntest du im Hintergrund noch Blut an die Wand schmieren, oder eine Art Emblem darauf einlassen.

  18. #18
    @Kelven:
    Zitat Zitat von Davis Pryde
    ...jedoch würde ich den Hintergrund noch anders gestalten...
    Da stimme ich grundlegend zu, allerdings in erster Linie weil ich mir nicht vorstellen kann wie der Hintergrund in das Thema passt. Sofern einzig und allein auf farbliche Stimmigkeit und Struktur geachtet wurde empfehle ich eher eine Auswahl die direkt an Science Fiction erinnert. Möglicherweise denke ich auch viel zu sehr an Spiele wie Xenosaga und sollte ohne Hintergrundwissen still sein =/.
    Auch wirkt auf mich als Außenstehender der Aufbau etwas undurchsichtig, wäre es vielleicht noch möglich den Startbildschirm des Menüs zu zeigen ?
    Gefällt mir aber generell gut =D.

  19. #19
    @Jesp:
    Sieht gut aus, gefällt mir. Hat so eine gewisse Atmosphäre.
    Aber die Seerosen passen nicht so ganz. Die Farben sind da etwas zu grell.
    Rest sieht gut aus.

    @Kelven:
    Sieht großartig aus. Gefällt mir.
    Allerdings sieht das irgendwie etwas komisch aus, dass da noch viel Platz herum ist. Ausserdem sehe das vielleicht nicht schlecht aus, wenn man in dem Schwarzen noch andere Schwarztöne reinmachen würde.
    Ist das eigentlich ein XP Screen?

  20. #20

    Und nein, die Palme steht nicht im Gebäude, ssondern dahinter.

    @Kleven
    Schönes Design, nur gefällt mir der Cursor garnicht. Könnte man stattdessen nicht eine Umrandung um das jeweilige Feld machen? Und als Hintergrund würde ich Rohre empfehlen.

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