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-Kojima rät, dass man es vermeiden wird, 'Octo-Cam' die ganze Zeit über zu benutzen. Denn wenn Snake bei einer Toilette steht und es deren Muster absorbiert, wird das nicht 'stylish' sein.
Was ist denn das bitteschön für ein Argument??? Mr. ich-mache-in-jede-Sequenz-einen-Bullet-Time-Effekt redet von Stylisch
Allgemein hört sich das aber schonmal sehr sehr gut an. Man kann sich freuen.
Zitat Zitat von Darji
hört sich sehr gut an aber warum will jedes Spiel diese 6 Achsentechnik benutzen?^^
Weil es zusätzliche Möglichkeiten bietet und Spieleentwickler nunmal sehr erfindungsreich sind und alles gleich ausprobeiren müssen
Offengesagt ist mir diese 6-Achsentechnik ziemlich egal. Wenn ein Spiel sie nicht unterstützt, schön. Wenn doch, dann ist das für mich auch nicht gerade eine Offenbarung.