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Deus
Das ist jetzt zwar nicht besonders ausführlich, aber ich denke für den Anfang reicht's.
1. Charakterklassen kann man in der Datenbank ( F9 ) über "Classes" erstellen. Eigene Charsets können mit einem Grafikprogramm erstellt und dann ins Spiel importiert werden.
2. Texte werden mit dem Eventkommando "Show Text" ausgegeben. Dazu muss zunächst ein Event angelegt werden ( Würfel-Symbol in der Kommandoleiste ).
3. Diese weissen Flächen sind eigentlich transparente Bereiche. Wenn du aber das erste Layer benutzt, befindet sich unter dem ja keine Grafik, deswegen wird auch nichts angezeigt. Daher sind alle Objekte mit transparentem Bereich dafür gedacht, auf Layer 2 bzw. 3 gepackt zu werden. Darunter sollte sich natürlich andere Grafik befinden, sonst sieht man wieder den Hintergrund durchscheinen.
4. Mit dem Eventkommando "Transfer Player".
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