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Thema: Neues aus Karadon - der Screenthread der Sternenkind-Saga

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Öhm, weil es ja vorhin ein paar Mal angesprochen wurde...

    Wer Lust hat beim Alpha-Test der neuen Demo mitzumischen, der soll sich bitte mal bei Cheftester Savage melden, Belastbarkeit und guter Wille sind vorrausgesetzt

    Mal schauen, vielleicht schaffen wir es auch noch ein paar Screens reinzustellen von den neuen Karten, auch wenn diese Screens genauso "Zierwerk" sind wie alle Screens bisher da es nur ein neues Minispiel gibt das einige wenige auf der NATO schon antesten konnten und das sowieso noch einen Anstrich braucht.

  2. #2
    Danke für die vielen Anfragen und den Tatendrang dieser Community.
    Das Betatesterteam ist komplett und wenn sie gute Arbeit leisten...

    Wer weiß?

    Vielleicht hört man ja bald wieder 'Neues aus Karadon'!

  3. #3
    Was heisst hier vielleicht?

  4. #4
    @Daen:
    Jetzt hast du mir ja nun doch nicht mehr dein "Sternenkindmania" gezeigt. ._.

  5. #5
    Zitat Zitat von GSandSDS Beitrag anzeigen
    @Daen:
    Jetzt hast du mir ja nun doch nicht mehr dein "Sternenkindmania" gezeigt. ._.
    Ich bin doch viel zu schüchtern für sowas...
    Aber es klappt wenigstens wobei Experte Aurae meint die Steuerung wäre relativ ungenau

  6. #6

    Katii Gast
    Oh den Thread seh ich ja jetzt erst... Ich freue mich, dass es bei euch weiter geht... Sternenkindsaga ist eines der Spiele auf die ich mich wirklich freue ^^ mir gefallen die Screenshots allesamt sehr gut... besonders auf das Höhlenspiel freue ich mich und zwar tierisch... viel mehr kann ich ja gar nicht sagen.... nur WEITER SOOOO!

  7. #7
    @daen

    so mal ein kleiner Vorschlag ich würde gerne einen Review von deinem Game machen könntest du mir vll eine Neuere Fassung zusenden oder die ältere?

    MFG;

  8. #8

    Katii Gast
    Sehr schöne screens, nur bei dem zweiten ist mir aufgefallen, dass die verwendete Bodenstruktur ein wenig eintönig ist... mir gefällt das Schiffchen ...

    wenn ich die nötige Zeit hätte würde ich auch gerne wieder betatesten, aber die Zeit ist nicht wirklich gegeben ...

    aber ich freu mich auf eine neue präsentation auf der NATO(LL)

    *winkt dolle*

    lg Katii

  9. #9
    Es ist echt toll zu sehen, wie die Sternenkind-Saga vom einst schwächelnden RTP-Spiel zu einem wirklich ansehnlichen Spiel mit professioneller Technik wird.
    Die Screens sind okay, ich bewerte normal keine Screens, aber sie sind definitiv so, dass mir beim Spielen nichts das Auge ausbrennen würde. Aber wehe euch, wenn ihr das grenzgeniale Artwork des Wikingerschiffes aus dem Intro editiert.

    Jo, was eure Treue zum Stil angeht: Konsequenter und vor allem auch eigener Stil sind wichtiger als Lightmaps, Schmetterlinge oder Panorama-Böden. Die Sternenkind-Saga hat einen eigenen Stil und der Stil ist so, dass er kein Billig-Nebenher-gemacht-Spiel vermuten lässt, also macht euer Ding einfach so fertig, ich freue mich schon darauf zu erfahren, wie es dem guten Haaki und seinen Freunden auf ihren Abenteuern in Karadon weiterhin ergeht.

  10. #10
    Sternkindsaga, jaja. Ein schönes spiel und es ist erfreulich dass endlich wieder ein paar Screens auftauchen. erstmal: Das Drachenboot ist wirklich das schönste schiff überhaupt dass ich bei RPg-Maker je gesehen habe. Das Mapping wird in der community warscheinlich als "Noobhaft" (oder so) geschätzt, aber dass es zum Spiel passt merkt man (und wie könnte es anders sein) erst beim Spielen. Mir gefallen die Maps jedenfalls gut. Weiter so.

  11. #11
    Zitat Zitat von Christianjunck
    Sternkindsaga, jaja. Ein schönes spiel und es ist erfreulich dass endlich wieder ein paar Screens auftauchen. erstmal: Das Drachenboot ist wirklich das schönste schiff überhaupt dass ich bei RPg-Maker je gesehen habe. Das Mapping wird in der community warscheinlich als "Noobhaft" (oder so) geschätzt, aber dass es zum Spiel passt merkt man (und wie könnte es anders sein) erst beim Spielen. Mir gefallen die Maps jedenfalls gut. Weiter so.
    Das hört sich ein wenig so an, als würde
    das Spiel auch noobhaft sein, da es zu den noobhaften Maps passt...^^

  12. #12
    Dieses Lebenszeichen macht aber viel Spaß beim Betrachten. Vor allem das Zufallslabyrinth in den Zwergenbergen ist eine richtig schöne Innovation. Und ich hatte gedacht, so etwas sei in Maker-Fantasyspielen gar nicht mehr möglich. Erinnere ich mich richtig, dass Du in einem anderen Thread davon gesprochen hast, Die Sternenkind-Saga könne noch in diesem Jahr erscheinen?
    Jetzt bin ich richtig gespannt.

  13. #13
    Tja, normalerweise errechnen wir unsere möglichen Releasetermine immer so, das Siegi einen Termin in der fernen Zukunft nennt und ich einen Termin in der Ecke und wir uns dann auf einen Punkt in der Mitte einigen bis Shinnie auffällt, das davor noch Dies und Jenes gemacht werden muss was die Planung wieder komplett umwirft.

    Geplant ist auf jeden Fall die Demo für dieses Jahr, das Spiel ist im Grunde komplett fertig und spielbereit und ich stelle auch fest das es wahrhaftig eine mehr als passable Spieldauer hat.

    Was derzeit noch massiv fehlt sind Verschönerungen die gerade eingebaut werden und ein massiver BETA-Test für den ich hier auch schon unauffällig Leute anheuern soll, die sich dann bei Savage melden könnten

  14. #14
    :3 schön mal wieder von der SKS zu hören, (verzeiht meine faulheit das ganze jetzt nicht auszuschreiben) zumal ich das Projekt noch von der ersten Demo mit integriertem Switch Dschungel kenne. Es auch toll ist mit anzusehen wie sich das ganze über die Jahre in eine für ein Makerspiel sehr eigene und symphatische Richtung entwickelt. Daumen hoch kann ich da nur sagen!
    Die neuen Minispiele hören sich wieder gewohnt gut an. Ich freue mich schon richtig auf die Demo.

    Btw: Wie gesagt, meldet euch wenn ihr Hilfe in grafischen Belangen braucht Daen. Wobei man sagen muss dass Siegi und Shinnie ihre Arbeit wirklich gut machen^^. Ich schulde euch ja noch was.
    Kann nur sein, dass ich bis zum 21.3. leicht im Stress bin wegen Gestaltungs FOS Aufnahmeprüfung und den Übungen dafür.

  15. #15
    Zitat Zitat von SHIELD Beitrag anzeigen
    und wan gibs den die neue demo
    und sag nicht wider komt noch dieses jahr da habt ihr letztes jahr auch schon gesagt o_O
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Geplant ist auf jeden Fall die Demo für dieses Jahr, das Spiel ist im Grunde komplett fertig und spielbereit und ich stelle auch fest das es wahrhaftig eine mehr als passable Spieldauer hat.
    Der angekündigte Termin im letzten Jahr tut uns leid. Wir hatten eine wirklich gute und vielversprechende Roadmap, doch dann überrollte mich das siebte Semester mit zwei äußerst umfangreichen Studienarbeiten und Shinnie und Daen wurden von ihrer Arbeit zu sehr in Beschlag genommen.
    Es fehlt zwar noch die eine oder andere Szene, aber ich zitiere einfach mal Lachsen sinngemäß: Wenn wir dieses Jahr keine Demo mehr herausbringen, dann braucht ihr auch auf keine mehr zu warten.

    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Was derzeit noch massiv fehlt sind Verschönerungen die gerade eingebaut werden und ein massiver BETA-Test für den ich hier auch schon unauffällig Leute anheuern soll, die sich dann bei Savage melden könnten
    Joa, also wer Betatester werden möchte, kann sich gerne mal bei mir melden. Ein Termin für den Beginn des Testes steht aber noch nicht fest.

    Zitat Zitat von Celen Beitrag anzeigen
    Es auch toll ist mit anzusehen wie sich das ganze über die Jahre in eine für ein Makerspiel sehr eigene und symphatische Richtung entwickelt. Daumen hoch kann ich da nur sagen!
    Die neuen Minispiele hören sich wieder gewohnt gut an. Ich freue mich schon richtig auf die Demo.

    Btw: Wie gesagt, meldet euch wenn ihr Hilfe in grafischen Belangen braucht Daen. Wobei man sagen muss dass Siegi und Shinnie ihre Arbeit wirklich gut machen^^.
    Vielen Dank für das Lob. Tut ganz schön gut, sowas zu hören!

  16. #16
    Juhu^^^ ich hab die erste demo schon gespielt und fand die klasse!!!!

    hoffe das es weiter so interessant bleibt allein die riesigen maps^^

    ich sag nur weiter so^^

  17. #17
    Jupei!
    Ich freu mich schon auf die VV.
    Das Spiel ist wirklich gut.
    Kann man die saves der Demo auch in die VV reinhauen?
    Ich habe nicht ubedingt lust nióchmal alles anzusehen

  18. #18
    Hey, nice, nice.
    Die neuen Screens gefallen mir gut und was man da so liest, scheint es ein Spiel mit sehr viel Nebenhandlung zu sein. Das sorgt für viel Abwechslung und hält den Spielspaß aufrecht.
    Was ich vor allem beachtlich finde: Auf LE's sowie eine transparente Textbox wird weitestgehend verzichtet. Gut, dass ihr euch in diesen Hype nicht reindrängen lasst und beweist, dass ein gutes Spiel auch ohne diesen imo oft überflüssigen Schnickschnack auskommen kann.

  19. #19
    Zitat Zitat von ~Hauptmann Krey~ Beitrag anzeigen
    Jupei!
    Kann man die saves der Demo auch in die VV reinhauen?
    Ich habe nicht ubedingt lust nióchmal alles anzusehen
    Ehrlich gesagt wird das nicht gehen, aber der Grund warum dies unmöglich ist, könnte dir zusagen. Es hat sich nämlich im Grunde auch der komplette Anfang verändert.
    Durch Kartensystem und Questtagebuch und immens vielen neuen Einsatzmöglichkeiten von Talenten und Fertigkeiten hat sich der alte Teil der Demo ebenfalls komplett gewandelt.

  20. #20
    Einfach großartig die Screens, das Spiel sollte schon für seine Idee einen Fanpreis kriegen.

    Wollte eigentlich noch anmerken, wer will sich schon die klasse Szene auf
    dem Truppenübungsplatz verpassen

    Die ist doch noch enthalten oder?
    Kann man Talente rückgängig machen, falls man sich um entscheiden möchte/müss?

    danke für die aufmerksamkeit

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