Zitat Zitat von Hazer
Während der ersten Phase des Kampfes macht man dann 5x Anfeuern
Meinst du den Anfang des Kampfes, oder nur die Zeit, in der der Richter noch Verdammnis einsetzt?
Das die Arme weg müssen, ist schonmal oberste Priorität, und dann noch Anfeuern einzusetzen, kann zwar vielleicht was bringen, aber ehrlich gesagt, ich kanns mir nicht vorstellen.

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also kann man den durch Auto-Protes und Abwehr +20% auch ca. 9000 Schaden reduzieren.
Durch Protes ist der Schaden ja erstmal im Bereich von 15.000. Das Abwehr + 20% ausreichen soll, den Schaden dann auf unter 10.000 zu reduzieren, finde ich auch gerade etwas zweifelhaft. Zugegebenermaßen kann ich dir aber gerade nicht das Gegenteil beweisen.

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Achja, wenn man korrekt vorgeht, kommt wirklich kein Arm zum Zug und nur die Arme verursachen Zustände. Deshalb braucht man beim Richter keine Schleife.
Könntest du "korrekt Vorgehen" mal etwas ausfürhlicher beschreiben? Das will ich jetz schon gerne wissen.

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Yojimbos Wakizashi entgeht man ganz einfach mit einem Bestia-Opfer.
Jede Runde eine Bestia rufen? Das ist schrecklich zeitaufwändig, und wirklich verlassen kann man sich da nicht drauf. Zumal auch nur wenige der Bestia mehr als ein Wakizashi überleben. Und es kann durchaus vorkommen, dass Yojinbo jede Runde Wakizashi einsetzt. Das is an keine Regel gebunden.

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Die Nasspresse von der Wabbelmasse war meines Wissens ein HP-abhängiger Schaden
Und meines Wissens bin ich davon mehr als einmal draufgegangen. Bin ich mir doch sehr sicher dabei.

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Auch hier muss man mit Bestiopfern arbeiten und in der Endphase auf Schutzengel zurückgreifen.
Das ist wieder mal sehr umständlich und zeitaufwändig, und auch viel zu sehr vom Glück abhängig. Eine normale Attacke würde glaub ich sogar Valfaris noch aushalten, aber jeder andere Angriff pustet fast jede Bestia sofort weg. Und Schutzengel ist zwar auch schön, aber jede Runde Schutzengel zu zaubern (und immer 1-3 Mal) und dadurch noch ne Zeitverzögerung zu kassieren, würde früher oder später darin enden, dass man so gut wie nie Angreift, und Deus einem schließlich den Rest gibt. Zumal das ständige Schutzengel- Zaubern bei allen Charas außer Yuna und Lulu stark auf die MP geht, und dann noch, zusätzlich zu dem Ärger, den man schon hat, auch noch Runden durch Turbo-Äther zu verschwenden, würde das ganze ziemlich unmöglich machen.

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Wo ist denn da der Reiz.
Man darf immer wieder gespannt sein, obs Yojinbo richtet.


Zitat Zitat von Asmodina
Witzig ist es auch dass Neo-ExDeath (Final Boss in FF5) durchaus die Power einer Dark Aeon hat
Äh... nö.
Fande N-X-D weit leichter als etwa Zeromus oder Kefka. Er hat kaum ernstzunehmende Angriffe, und der Kampf dauert nur deswegen etwas länger, weil er so viele Teile hat, und bei X-Shot immer noch die bereits abgestorbenen Teile angegriffen werden.
Vielleicht hängts davon ab, was man für Abilitys einsetzt, und was schon alles gelernt hat, aber ich fand ihn wirklich nich umwerfend schwer.

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Anima hingegen ist IMO die schwerste Dark Aeon (Man beachte nur mal deren HP) ...
Naja, das einzige schwere an Anima ist der Schmerz- Angriff, der Tod verursacht, und die Tatsache, dass man nur schwer damit hinkommt, die Bestia für die Ekstase zu Opfern, weil diese in ihrer Zahl zu wenige sind.

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Nur... Welche Rolle spielt der Richter?
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Und wieso sind die Dark Aeons Schwarz?
Gab mal nen großen Threat um die Mysterien der optionalen Gegner. Weiß nich mehr die genaue Erklärung vom Richter, aber kann vielleicht jemand noch mal ausgraben?