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Schwertmeister
Ich glaube du hast ein ganz anderes Problem. Mit dem "(15;15;15;O)" meinst du doch den Screen-Tone, oder?
Wenn ja:
Dein Picture mit dem Lichtkegel beeinflusst nicht die Helligkeit (bzw. Farbeinstellung) auf der Map! Um eine ordentliche Fackel zu machen (oder sowas wie in "Zelda - A Link To The Past") musst du das Bild selbst überall da wo es nicht hell sein soll schwarz färben. Die Stellen die dann später erleuchtet sind müssen im Bild etwas hellere Farben haben (z.B. auch ein gelbliches Schimmern). Nun importierst du dein Picture (nicht vergessen außen drumherum noch einen Rand mit z.B. Pink zu malen, da der Maker sonst eine Farbe transparent haben will) und lässt es anzeigen. Dabei musst du dann, wie Oestinator sagte auf die Transparenz achten. Je höher die Transparenz ist desto heller erscheint der Raum.
So müsste es eigentlich gehen ^^
mfg
Phönix Tear
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