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Ich habe nur eine kurze Frage zu einem Chipsets in diesem Tutorial (betrifft eigentlich auch alle anderen Chipsets), namentlich castle01_b.png.
Wenn ich dieses Chipset in den Maker lade, dann werden verschiedene Texturen "verschluckt". Ich habe beispielsweise nicht die normalen Wände, wie sie im Tutorial verwendet werden, sondern nur Wände mit Lichteffekt.
So, und jetzt kommt endlich die Frage:
Wie bekomme ich das hin, dass das Chipset vollständig reingeladen wird?
Edit: Narf, die Frage hat sich erledigt.
Geändert von Ulven (28.07.2006 um 14:10 Uhr)