Zitat Zitat von Kelven
Das klingt ziemlich mißverständlich, finde ich. Wo genau soll er denn einen PP benutzen?

Normalerweise kommt man mit der Standardotion der Maps eigentlich gut zurecht. Wenn ich einen Ort habe, an dem durchgängig immer die gleiche Musik gespielt werden soll, stelle ich beim obersten Mapeintrag die Musik ein und alles andere auf "Parent Map". Falls sich dann im Spiel mal je nach Situation die Musik ändert, reicht ein "Play BGM". Sollte es Stellen geben, an denen die Musik öfter mal wechselt, stellt man bei der Map "No Chance" ein und macht je nach Bedarf ein "Play BGM" ( z.B. beim Durchqueren einer Tür oder so).
so kann man es auch ausdrücken, dennoch sollte man stark darauf achten dass man die übersicht behält, da jenachdem wie groß und komplex die erreichbarkeit von verschiedenen maps ist, um so größer ist auch die chance sich zu vertun und mittem im spiel aufeinmal durch einene fehler die falsche musik zu haben