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				Neuling
			
			   
 
 
			
				
				
				
					Problem beim Import von Chipsets
				
					
						
							Hallo zusammen!
 
 Ich beschäftige mich seit kurzen mit dem Rpg Maker 2000. und bin bei importieren vom Chipsets auf ein Problem gestossen.
 
 Ich versuche mich gerade beim mappen von Innenräumen und bin bei den importierten Chipsets auf ein grosses Problem gestossen.Die Begrenzungsbalken der räume fehlen nach dem importieren.Wenn ich das Chipsset vertikal spiegel sind zwar diie Balken da doch das andere fehlt.
 
 Wo liegt der fehler?
 
 
 
 
 
 
 
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				Ehrengarde
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
				
					
						
							ich bin mir net ganz sicher, was du meinst
 aber die tiles auf der linken seite des chipsets
 sind die sogenannten autotiles
 sie werden als nur 1 chipsettile im maker dargestellt, sind aber variabel
 (also zB bei wasser, wenn man eine grössere fläche mit dem tile versieht. innendrin ist dann das ganz normale tile und an den rand wird automatisch das ufer gesetzt)
 ich hoffe du hasts verstanden ^^
 
 nochmal zur verdeutlichung:
  
 das rotumrandete siehst du auf der grafik
 das blauumrandete wird im maker dargestellt
 
 
 
 
                            
				
				
                                        
				
				
				
 Geändert von WoOdY49 (15.04.2006 um 22:00 Uhr)
 
 
 
 
 
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				Neuling
			
			   
 
 
			
				
				
						
						
							
						
				
					
						
							Alles klar!
   
 
 
 
 
 
 
 
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
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