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Thema: Retro PC Adventures

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Cyberwoolf
    Ich bin wahrhaft verwundert, dass noch keiner die Broken Sword Teile genannt hat? Absolut obergeniale Spiele, sie verkörpern für mich den Begriff des Point&Click Adventures, da die Rätsel meist logischer und die Figuren glaubwürdiger sind, als z.B. bei den Monkey Island Teilen. Gleichzeitig hat die Reihe aber auch einen wunderbar feinen trockenen Humor. Selbst die Tastatursteuerung des dritten Teils (Achtung! SEHR kurz (bei mir genau 8 Std.) und einfach!) hat mich nicht abgeschreckt.
    Und was ist mit King Quest und Legend of Kirinda?

    Sehr gerne spielen würde ich momentan wieder Simon the Sorcerer, aber die beiden ersten Teile kriegt man leider kaum noch in die Finger. Wenn jemand was weiß, dann bittte gleich schreien

    Könnt ihr euch übrigens noch an das tierische PC Game "Erben der Erde" erinnern? Das war auch nicht schlecht, und sogar richtig ernst gemeint, ohne schrägen Humor. Fast ein bisschen zu ernst für meinen Geschmack^^

    Also ich rate jeden der sich mal wieder ein gutes Adventure Marke Old School antun will, unbedingt zu Black Mirror und The Longest Journey. Diese beiden Spiele sind sehr gut. Bei Black Mirror kann man sogar sterben, und liebe Spiele wo die Zeit gegen einen läuft. Die sind mit Abstand die schwersten, aber auch die am fesselndsten für mich.

  2. #2

    Pik Gast
    Zitat Zitat von Laguna Loire
    Und was ist mit King Quest und Legend of Kirinda?
    Kyrandia heißt das (sowie Hand of Fate und Malcolms Revenge als dessen Nachfolger ^^).
    Ist ebenfalls eine geniale Serie, wobei das Ende des Dritten bescheiden ausfällt.

    Was noch nocht genannt wurde ist Toonstruck. Auch ein typisches Grafikadventure mir starkem Comiceinfluß. Der Hauptdarsteller ist Mal Block aka Christopher Lloyd (Doc Brown aus Zurück in die Zukunft ).

    Was mich an den heutigen Adventures bzw einigen Fortsetzungen gestört hat ist, daß sie zunehmend leichter werden/wurden. Der Schwierigkeitsgrad von Baphomets Fluch 2 ist geradezu lächerlich im Gegensatz zu seinem Vorgänger (man erinnere sich, wie man stundenlang versucht hat in der irischen Burgruine an der Ziege vorbeizukommen ^^).

  3. #3
    Zitat Zitat von Pik
    Was mich an den heutigen Adventures bzw einigen Fortsetzungen gestört hat ist, daß sie zunehmend leichter werden/wurden. Der Schwierigkeitsgrad von Baphomets Fluch 2 ist geradezu lächerlich im Gegensatz zu seinem Vorgänger
    Hehe, dann spiel mal, falls du es noch nicht getan hast, den dritten Teil....dieser ist lächerlich was den Schwierigkeitsgrad angeht.
    Das Spiel ist einfach im Gegensatz zu den ersten beiden Teilen viel zu leicht, es gab hier nie eine Stelle wo ich Stunden gebraucht habe um weiter zukommen - was bei den beiden vorherigen Teilen anders war.
    Zwischen den ersten beiden Teilen gab es meiner Meinung nach eigentlich von der Schwierigkeit her keine so gravierende Unterschiede.
    Zitat Zitat
    (man erinnere sich, wie man stundenlang versucht hat in der irischen Burgruine an der Ziege vorbeizukommen ^^).
    Oh man, ist schon lustig zu hören dass ich nicht der Einzige war, der für diese Stelle Stunden gebraucht hat.
    Ich habe diese blöde Ziege gehasst - ich hab es nur per Zufall geschafft an ihm vorbei zukommen.

  4. #4
    Die Ziege war euer Problem? Pfff! Dann versucht doch mal am Anfang NICHT mit Nico zu reden, sondern macht einfach so weiter. Ihr werdet feststellen, dass sie nachher ganz normal weg ist, nur habt ihr dummerweise ihre Adresse nicht, was das Weiterspielen unmöglich macht.

    Was den dritten Teil angeht, so brauchte ich (wie bereits erwähnt) genau 8:00:08 Std. Das einzig komplizierte waren die Schleichpassagen. Andererseits lohnt sich das Spielen aber. Allein schon für die Stelle, an der er der Putzfrau erzählt, dass er eine Gasse zum "schiffen" suche. Absolut genial! Nur das Ende fand ich absolut bekloppt. Bis zum "Endgegner" war ja alles noch irgendwie halbwegs logisch.

  5. #5
    Zitat Zitat von Cyberwoolf
    Die Ziege war euer Problem? Pfff! Dann versucht doch mal am Anfang NICHT mit Nico zu reden, sondern macht einfach so weiter. Ihr werdet feststellen, dass sie nachher ganz normal weg ist, nur habt ihr dummerweise ihre Adresse nicht, was das Weiterspielen unmöglich macht.
    Etwas ähnliches kenne ich von Darkseed. Ich habe irgendwann mal auf der Erde vergessen einen Gegenstand aufzuheben, und nachher wenn man durch einen Spiegel die Parallelwelt der Aliens kommt, kann man zu diesem Zeitpunkt nicht mehr zurück, aber man braucht diesen Gegenstand um weiterzukommen. Folglich: Game Over. An dieser Stelle bin ich damals ausgetickt *kein weiterer Kommentar*

    Zitat Zitat
    Was den dritten Teil angeht, so brauchte ich (wie bereits erwähnt) genau 8:00:08 Std. Das einzig komplizierte waren die Schleichpassagen. Andererseits lohnt sich das Spielen aber. Allein schon für die Stelle, an der er der Putzfrau erzählt, dass er eine Gasse zum "schiffen" suche. Absolut genial! Nur das Ende fand ich absolut bekloppt. Bis zum "Endgegner" war ja alles noch irgendwie halbwegs logisch.
    Mir hat der dritte Teil auch gefallen, auch wenn das meiste wirklich Schieberätsel wären. Das wichtigste war für mich das das Game für mich nicht viel von seinem Broken Sword Charme eingebüßt hat. Ich fand den dritten Teil fast genauso gut wie den zweiten.


    Ein Spiel, und sogar der dritte Teil von einem Spiel, der mir wirklich mal unheimlich getaugt hat, war Discworld Noir. Ich habe selten so eine gelungene dunkelschräge Detectivhatz mit Corleone und Gothic Flair in die Hände bekommen. Das Spiel kriegt ne 1A von mir, allein schon, wegen der Aufmachung Ein einmaliger Titel genau wie Grim Fandango.


    Wo wir übrigens die ganze Zeit von Retro sprechen. An die ersten drei Alone in the Dark Teile erinnert sich keiner mehr? Die waren doch so atmosphärisch, und für damalige Verhältnisse hats gereicht um mich als Kind aufschrecken zu lassen, wenn der Zombieköter durch das Fenster gesprungen ist oder mich eine Horde von Zombies durch das ganze Haus verfolgt hat, weil ich versehentlich ein böses Buch genommen habe! >_<

    @Pik

    Sorry, natürlich heißt es Legend of Kyrandia. Ist auch schon ne Weile her das ich die Teile gespielt hab. Und der erste Teil macht mich noch heute seelisch fertig, wenn ich ans Juwelenrätsel im zweiten oder dritten Kapitel zurückdenke

    Geändert von Laguna (19.04.2006 um 18:22 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Laguna Loire
    Wo wir übrigens die ganze Zeit von Retro sprechen. An die ersten drei Alone in the Dark Teile erinnert sich keiner mehr? Die waren doch so atmosphärisch, und für damalige Verhältnisse hats gereicht um mich als Kind aufschrecken zu lassen, wenn der Zombieköter durch das Fenster gesprungen ist oder mich eine Horde von Zombies durch das ganze Haus verfolgt hat, weil ich versehentlich ein böses Buch genommen habe! >_<
    Der erste Alone in the Dark Teil,war eines meiner ersten Spiele....ich hab mich da jedesmal so verdammt vor diesem Köter erschreckt >_>
    Ist aber schon garantiert 10 Jahre her als ich es zu letzt gespielt habe....und das obwohl ich hier das Spiel rumliegen habe.Naja,eventuell spiel ich es heut mal wieder.....und zeig es diesem Drecksköter!

    Zu Toonstruck:
    Tolles Spiel,das einzige was frustrierend war,ist dieser Automat wo man den Magneten usw. gewinnen kann.Das Spiel ist wirklich toll,vorallem wenn man Zeichentrick liebt...so wie ich^^


    Adventure sind imo einige der tollsten Spiele die es gibt.In keinem anderen Genre wurde Humor je so oft und gut vertreten wie bei Adventure Spielen.
    Ach,ich liebe Adventure...und ich habe hier auch genug^^
    Es gibt ja auch genug die nicht von Lucas Arts stammen...
    Wer kennt zb. Down in the Dumps,Orion Burger oder Bazooka Sue?
    Dann gibt es auch noch "Auf der Suche nach dem Ultimate Mix" oder Gene Machine.

    Geändert von Querry (21.04.2006 um 12:08 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Laguna Loire
    Die Mumien in diesem afrikanischen Tempel waren echt schlimm. Aber es gab mehrere Situationen gegen Ende des Spiels wo alles zur richtigen Hetzjagt geworden ist. Dabei hat das Spiel so unscheinbar leicht angefangen!
    Oh stimmt, ein Screen vor'm Finale ist einem ja auch noch dieser böse Drei-Meter-Schwarze entgegengekommen und hat einen postwendend erwürgt, wenn man nicht außen rum gegangen ist.
    Aber alles in allem ist das Spiel eigentlich ziemlich lässig, die Sprachausgabe rockt irgendwie wie Sau (Vor allem auf dem Schloss! ), und diese ganze Recherche-Arbeit am Anfang find ich toll (mit der Lupe die Schlangenhaut suchen, Gabriels Sekretärin nerven, dicke Geschäfte im Laden abwickeln, mit dem coolen Tonbandgerät rumrennen). Jedenfalls tolles Spiel.
    Wie sieht's mit den anderen beiden Gabriel Knight-Teilen aus? Sind die genauso gut?

    Zitat Zitat von Cyberwoolf
    Die Ziege war euer Problem? Pfff! Dann versucht doch mal am Anfang NICHT mit Nico zu reden, sondern macht einfach so weiter. Ihr werdet feststellen, dass sie nachher ganz normal weg ist, nur habt ihr dummerweise ihre Adresse nicht, was das Weiterspielen unmöglich macht.
    Ich find bei Teil 1 überhaupt den ganzen Frankreich-Recherche-Krankenhaus-Teil unmenschlich schwer (aber auf eine angenehme, Spaß machende Art und Weise), ab dem Pub (jaha, mit Ziege!) wird's m.E. ziemlich leicht. Doofes Ende, finde ich, aber fand ich bei Teil 2 auch nicht so prickelnd ... ging, wie irgendwie bei vielen Adventures, am Ende einfach so hoppla-hopp.

    Ach ja, jetzt ist mir noch ein supersupertolles Adventure eingefallen: "Das Rätsel des Master Lu". Trocken wie Sau und irgendwie teilweise richtig langweilige Gespräche, aber hübsche Charaktere, ein schusseliger Held (der Erfinder der "Ripley's Believe it or not"-Museen ), klasse Grafik, wirklich tolle und fordernde Rätsel und ein ganz böses Zeitlimit, das einem unmerklich im Nacken hockt.
    Und eines der besten Enden, die ein Videospiel überhaupt jemals hatte.

  8. #8
    Zitat Zitat
    (man erinnere sich, wie man stundenlang versucht hat in der irischen Burgruine an der Ziege vorbeizukommen ^^).
    rofl ja, an die stelle erinnere ich mich, wa kurz davor zu ner lösung zu greifen, aber habs dann doch noch durch ewiges rumprobieren geschafft

  9. #9
    Zitat Zitat
    Etwas ähnliches kenne ich von Darkseed. Ich habe irgendwann mal auf der Erde vergessen einen Gegenstand aufzuheben, und nachher wenn man durch einen Spiegel die Parallelwelt der Aliens kommt, kann man zu diesem Zeitpunkt nicht mehr zurück, aber man braucht diesen Gegenstand um weiterzukommen. Folglich: Game Over. An dieser Stelle bin ich damals ausgetickt *kein weiterer Kommentar*
    Wenn ich mich nicht täusche, ist Leisure Suit Larry 2 in etwa genau so aufgebaut. Das Spiel besteht aus 6 voneinander getrennten Kapiteln. Viele Gegenstände, die man in Kapitel 1 oder 2 findet, muss man in Kapitel 5 oder 6 einsetzen. Hat man die nicht eingesammelt, hat man Pech gehabt und musste das Spiel neustarten.

    Kein wirkliches Adventure, aber trotzdem ein Spiel wo man oft stirbt, ist das klassische "Prince of Persia". Es gibt zwar "nur" 5 oder 6 Sterbeanimationen, aber jeder Anfänger sieht mindestens eine davon im Schnitt alle 2 Minuten. Wenn man Glück hat und das Spiel einigermaßen versteht, kann man höchstens 6 Minuten ohne Sterbeanimationen das Spiel spielen. Das war die höchste Zeit, die ich schaffte^^. (Ich hab das Spiel durch oô )

    Geändert von Manuel (19.04.2006 um 19:29 Uhr)

  10. #10
    Meine Güte! Wir haben eines der größten Wunder der Adventure Geschichte vergessen! Ladies and Gentlemen, ich präsentiere das Spiel mit der geilsten Hintergrundmusik aller Zeiten: Jack Orlando! Absoluter Oberhammer, kaum ein Spiel hat je so viel Atmosphäre erzeugt. Das einzig dumme war der seltene Einsatz seiner Knarre. Wie gerne hätte ich den Wachmann am Hafen umgelegt! Auf dem Weg in den Hafen hinein war's ja noch richtig leicht, aber der Rückweg... Ich glaube, ich bin nie wieder so oft virtuell gestorben.

  11. #11
    Nicht das ihr glaubt, ich wolle nur meinen Posting Counter erhöhen, mir fallen die Spiele einfach nicht immer gleich ein...

    Ich rede natürlich vom oberhammergenialgeilensupermesofonstratösen Blade Runner. Machte dem Film meiner Meinung nach alle Ehre. Auch interessant, dass sich die Nachrichten anpassen, je nach dem ob man den Obdachlosen (falls man ihn in einem Anflug von Erschießungswahn umgelegt hat) liegen gelassen oder in den Container gesteckt hat.

    An dieser Stelle geh ich mal ein wenig Off-Topic und lege euch die beiden Syberia Teile ans Herz. Waren zwar auch etwas einfach, haben aber eine ganze Menge Spaß gebracht. Das einzig schlechte war, dass man im zweiten Teil das Telefon viel zu selten benutzt hat und der erste Teil ein eher enttäuschendes Ende hatte (Trotzdem unbedingt in der richtigen Reihenfolge spielen, die bauen aufeinander auf!).

  12. #12
    Spiel lieber englische Adventures! Ich bin in der Schule in Englisch mündlich auf ne 1 gekommen dank Videospielen und Webcomics!

    Kostenlose ENGLISCHE Adventures wären noch Flight of the Amazon Queen, Escape from Delirium und Fable (Welches ich alerdings nicht gespielt habe).

    Kennt eigentlich einer Burntime? Geniales Spiel, selbst wenn bei mir die Speicherfunktion nicht funktioniert.

  13. #13
    Zitat Zitat von Cyberwoolf
    Kostenlose ENGLISCHE Adventures wären noch Flight of the Amazon Queen
    Gibts ebenfalls als deutsche Version. Einfach in ScumVM (ab Version 0.6) die Sprache auf "German" umstellen, und zumindest die Texte sind deutsch. Sprachausgabe auf deutsch kann man sich da zwar auch herunterladen, aber auf die soll man lieber verzichten, da es eines der schlechtesten deutschen Synchronisationen aller Zeiten ist^^.

  14. #14
    @Gabriel Knight III:

    Ist auch ein nettes Adventure, die Story fand ich ziemlich interessant. Steuerung und Grafik sind allerdings eher verkorkst (das kam zu der Zeit raus, wo grad alle versuchten, Adventures vernünftig in 3D umzusetzen - Sierra hat es definitv nicht geschafft).
    Wenn ich mich richtig erinnere, war es auch relativ schwierig. Auf jeden Fall mal ein Anspielen wert, denke ich.

    Kennt jemand das grausamste Adventure der Spielegeschichte? ^^
    Gnap...das erste Adventure mit integrierter Zungenkussprügelei
    Naja, jeder hat ein paar Leichen im Keller...

  15. #15
    Wie kann das angehn, dass ich hier noch kein Wörtchen über IndianaJones and the Fate of Atlantis gelesen habe? Entweder bin ich blind oder ihr seit derbe Ketzer
    Eines der geilsten Adventure die gibt. Hab sogar dieses und MonkeyIsland I noch in den damaligen Originalverpackungen, mit Drehscheibe und den 10000enden Disketten^^
    Gott hab ich jetzt bock gekriegt alle alten Schinken nochmal durchzuspielen... toll jetzt haltet ihr mich auchnoch ab fürs Abi zu lernen xD

  16. #16
    Mhja ich liebe alte Point and Click adventures. Schade dass ich den Thread erst jetzt sehe. Viele Spiele hab ich nichts gespielt, lediglich Monkey Island 3 und 4, Grim Fandango, Baphomets Fluch 2 und Sam & Max (allerdings hatte Scumm VM bei mir ein Problem mit der Fernglasszene so dass ich es nie fertig spielen konnte). Zwar würde ich auch gern mal 'Day of the Tentacle' spielen, allerdings reizt mich die Diskettenversion zwecks größstenteils fehlender Sychro irgendwie gar nicht und die CD Version is so schwer zu bekommen.

    Naja macht nichts, denn ich spiele Adventures zwar ziemlich gerne, habs aber voll nicht drauf und kuck ständig in irgendwelche Komplettlösungen, sodass ich mir den kompletten Spielspaß wegnehme. Aber ich kann einfach nie wiederstehen.

    Empfehlenswerte Spiele sind IMO noch:

    - ToonStruck
    - Stupid Invaders
    - Runaway

    Vor allem Toons Truck fand ich ziemlich cool, hat mir damals großen Spaß bereitet.

  17. #17
    Zitat Zitat von Nanatsusaya

    Empfehlenswerte Spiele sind IMO noch:

    - ToonStruck
    - Stupid Invaders
    - Runaway

    Vor allem Toons Truck fand ich ziemlich cool, hat mir damals großen Spaß bereitet.

    Apropro Runaway dieses Jahr soll ja noch Teil 2 dieses Spieles auf den Markt kommen. Genauso wie von Tony Though auch ein Teil 2 kommen soll. Vorallem bei TT2 hoffe ich das es wesentlich langwieriger ist als sein Vorgänger ich habe irgendwie das Gefühl (übrigens genauso wie bei den meisten Jap. RPGs) das die Adventures immer kürzer werden.

  18. #18
    Zitat Zitat von akira62
    ich habe irgendwie das Gefühl (übrigens genauso wie bei den meisten Jap. RPGs) das die Adventures immer kürzer werden.
    dito
    Damals saß ich an einem Adventure mehrere Wochen. Heute spiel ich ein neues Adventure innerhalb eines Wochenendes durch.

  19. #19
    Zitat Zitat von Nanatsusaya
    Empfehlenswerte Spiele sind IMO noch:

    - Stupid Invaders
    Ebenfalls eines der Spiele, die man so verflucht schwer herbekommt

    Ich habe mir vor Kurzem eine kleine Sammlerbox mit allen erschienenen "Baphomets Fluch"- / "Broken Sword"-Teilen für 30 EUR gekauft, davor habe ich von George Stobbart noch nie was gehört^^. Joa, spiele gerade den ersten Teil... Story ist schonmal nicht schlecht (am Anfang bin ich natürlich wegen den zwei Schlägertypen "Wiesel" und "Yeti" (glaub ich) Gameover gegangen. Ich dachte, die Entwickler würden doch keine extra Zwischensequenz nur für ein Gameover einbauen und es wäre erforderlich, erwischt zu werden... bis mir der R.I.P.-Screen entgegen kam^^.) Aber geil ist das Adventure allemal, die Kommentare von George, und wie trockend er sie rüberbringt... lol

    Weiterspielen werde ich das Spiel auf alle Fälle, mal sehen, wie weit ich komme (ich bin schon in Irland, aber die vielzitierte Ziege habe ich _noch_ nicht gesehen. *schluck* )

    Geändert von Manuel (23.05.2006 um 20:24 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von Manuel
    Weiterspielen werde ich das Spiel auf alle Fälle, mal sehen, wie weit ich komme (ich bin schon in Irland, aber die vielzitierte Ziege habe ich _noch_ nicht gesehen. *schluck* )
    Die Ziege kommt ziemlich weit zum Schluss

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