Danke, jetzt weiß ich zumindest wie ich das als Common Event machen muss. Ich habe aber noch Fehler gefunden: wenn der Gegner tot ist macht er immer noch Geräusche wenn man auf ihn schießt. Kleiner Tip: Mach die Kugel nicht auf Slip Through, das sieht ziemlich doof aus. Man kann besser machen, dass die Kugel z.B. je nach Reichweite 10 "Schritte" nach rechts geht und falls sie auf irgendwas trifft macht man change graphic und macht sie unsichtbar.

So, jetzt hätte ich noch ne Frage, wie kann man machen, dass die Gegner auf den Helden schießen?