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Drachentöter
Soll man das Amulett mitten im Spiel aktivieren können, oder nur an bestimmten Orten?
Lasse den Spieler statt dem richtigen Amulett ein "Dummy Amulett" finden. Das ist einfach ein "Common Good", das genauso wie das richtige Amulett aussieht.
Wenn es dann aktiviert ist (dafür musst die mir die Frage oben beantworten), läuft ein Parallel Event, was erstmal das Dummy-Amulett dropen lässt und das richtige Amulett (also ein Other-Item) hinzufügt.
Dann geht das PP auf Wait (solange wie das Amulett wirken soll) und am Ende lässt du das Amulett wieder dropen und fügst das Dummy-Amulett wieder hinzu (wenn der Spieler es danach überhaupt wiederbekommen soll
)
Berechtigungen
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