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  1. #6
    Ich bezog mich oben eigentlich auch nur auf FF7. Und da dürfte es nur diese internen Einflüsse bei den Statuswerten und den Zuständen geben (Schnell wirkt sich übrigens auch auf die Länge von Schild, Todesstrafe, Schlaf und dem Steincountdown aus, im Giftzustand bekommt man außerdem häufiger Schaden. Bei Langsam ist es natürlich genau andersrum).
    Geändert von S.T.A.R.S. (24.04.2006 um 17:38 Uhr)
    Emerald Weapon-Challenge; Kommentare sind immer erwünscht. :~)

    Wer Lust auf ein FF7-Quiz hat, PN oder E-Mail an mich.
    Zudem gibt's hier gibt's ein Multiple Choice-Quiz zu FF7 von mir.

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