@Daen
Nicht unbedingt nur die Spieler, die vorher schon Makerspiele gespielt haben, sondern prinzipiell alle, die sich für Retro-Rollenspiele begeistern können.
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Der Ansatz ist super, die Zielgruppe riesig, wie soll es denn bewerkstelligt werden?
Also, gibt es schon einen Plan und wie kann man helfen?