@Kelven:
die kompletten d&d-regeln zu übernehmen ist natürlich unsinnig. ich meinte eher etwas, was davon inspiriert wurde. grad, wenn man sich über die formeln für ein rpg-ks gedanken macht, kann man sich ja ruhig was von systemen abgucken, die sich auch bewährt haben. gerade d&d z.b. halte ich persönlich für realistischer als das standard-system vom rpg maker, welches eher auf arcade zugeschnitten ist. muss man halt gucken, was einem gefällt ^^