@Jens: Nur zu.

So, ich arbeite mal Bauzis Beitrag ab:

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"Wieso ist der Lebenspunktezähler nicht separat, wenn er doch zum Vampir zeigen soll(te)?"
Weil's billiger in der Produktion ist? Außerdem führt das automatisch dazu, dass der Vampir-Spieler nicht auf der Seite des Kartentableaus sitzt, was sinnvoll ist, weil die Jäger mehr mit den Karten zu tun haben.

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"In diesem Fall wird sie mit einem nummerierten Chip Schloss-Chip
gekennzeichnet. Ein Chip mit der gleichen Nummer markiert den Zustand der
Tür auf dem Lebenspunkte-Zähler."
Mal sehen, was sich da drehen lässt...

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Der Nachsatz, der darüber handelt wenn Uneinigkeit herrscht, ist mMn unnötig. Die Grafiken zeigen dann alles.
Ich stelle das hiermit zur Diskussion.

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??? Wie ich so weiterlese bei Kapitel 5 stellt sich doch eine SEHR wichtige
Frage. Wie ist das geregelt mit 2-5 Spieler? Bekommt da der Vampir einen
Malus oder so wenn es nur 2 Spieler gibt (Vampir+Jäger).
In der Spielregel steht:
Die Vampirjäger teilen die (vier ) Charakterkarten untereinander auf und legen sie vor sich aus.

Das "vier hab ich nachträglich eingefügt, auf deinen Hinweis hin.

Gestern nacht habe ich noch folgenden Satz eingefügt:
Wenn ein Spieler mehrere Jäger führt, muss er die Züge in der Reihenfolge ausführen, nach der er die Karten vor sich ausgelegt hat - er beginnt mit der Karte rechts außen und arbeitet sich dann nach links durch. Die Reihenfolge der Charakterkarten darf im weiteren Verlauf des Spiels nicht verändert werden.

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Sind Mumien jetzt nur Blockaden, oder was? Können die nicht auch angreifen?
Steht da nicht wirklich... Es wird nicht erwähnt was sie eigentlich können
außer sich pro Zug um ein Feld weiterzubewegen.
Hö? Das steht doch:
"Mumien können selbst nicht angreifen und dienen ausschließlich als Blockaden."
Was ist da strittig?

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Wie
soll das denn funktionieren wenn man nur zu zweit oder zu dritt spielt??????
Spielt da eine Person mehrere Jäger oder was?
Gegenfrage (auch an die anderen): Ist das jetzt ausreichend geklärt?

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Das mit "wie er lustig ist" geht
mir vollkommen gegen den Strich.
Das ist eigentlich weit verbreitete Umgangssprache. Ich finde die Formulierung eigentlich ganz niodlich. Kommt in der Regel, glaub ich, sogar zweimal vor. Daher hatte ich den ersten Satz gestern schon geändert. Wenn's keinen zweiten gibt, isses ganz raus

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Man müsste hallt dann noch wissen ob sich das Spiel in
die Länge zieht, wenn man einfach nicht genug Schritte erwürfelt und
Ewigkeiten braucht um bis ans andere Ende des Stockwerkes zu kommen.
Sagen wir's mal so: Wenn der Vampirlangsam ist, wird das Spiel zwar etwas langweiliger, aber dafür schneller, weil die Jäger ihre Sachen schneller erledigen können. Dass alle Vampirjäger dauernd niedrig würfeln, ist doch sehr unwahrscheinlich. Schon bei einem einzigen Würfelwurf tendieren die Werte beim Einsatz von zwei Würfeln immer zur Mitte (7) hin, während extrem hohe bzw. niedrige Werte seltener vorkommen.