wow war mein erster gedanke...
die kunst der präsentation ist eine gute sprache...
und ich muss sagen, dass der prolog sehr gut gelungen
ist... sowas habe ich schon selten gelesen, der stil
mutet auf hohlbein-einfluss an, aber ich will ja nicht
so vorschnell mit der meinung sein... sehr guter
einstieg, sehr gute begründung der reise meiner meinung
nach, man findet sowas selten bei rpgs ...

die screens sehen sehr atmosphärisch aus, auch wenn
ich das mapping nicht so gut beurteilen kann, da die
maps sehr dunkel sind, aber sieht schon von der atmo
schön aus...

hoffe du kannst die dialoge und die story so gut
rüberbringen wie hier in der präsentation... wenn das
gameplay auch so überzeugen kann, könnte man auf
einen hit gespannt sein, der sich dank story auch mit
"grafikwundern" messen kann, obgleich story-lastigere
spiele die besseren sind

also wünsche ich gutes gelingen und gutes umsetzen
der sehr interessant anmutenden ideen...

Arazuhl

psrster?