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Schwertmeister
Hier mal was aus meinen Word-Dokument, denke das kann dir bestimmt auch sehr nützlich sein.
Mit welchem Team sollte man am besten kämpfen?
Die Charaktere mit den stärksten Attacken sind Squall (Multi + manchmal kommender Herzensbrecher) und Xell (Hat man viele Sekunden, ist man eingeübt und schnell mit dem eingeben von Xells Combos, so kann man mit Xell sogar mehr Schaden anrichten als Squall mit seinem Herzensbrecher).
Irvine würde zwar mit seinem Schnellschuß-Limit auch sehr viel Schaden anrichten (Mit ein wenig Glück bis zu 200.000 Schaden), allerdings verbraucht er beim Schießen sehr viel Munition, man könnte seinen Schnellschuß also nur 2mal, maximal 3mal einsetzen, dann wäre die Munition alle.
Als dritte Person sollte man einen Charakter nehmen der immer für das Heilen zuständig ist (Charakter kann man also beliebig wählen, da der Charakter immer nur mit Elixier, Final-Elixier,...usw. heilen braucht).
Natürlich könnte man es mit jedem Team schaffen (Würde dann halt eben eventuell nur etwas länger dauern der Kampf), aber das wäre wohl das optimalste!
Attacken:
-Level 5-Tod (Alle Charaktere, deren Level ein vielfaches von 5 ist, sterben)
-Meteor (10 schwache magische Angriffe die pro Treffer + - 300Schaden machen)
-Flamme des Medigo (9998 Schaden an jedem Charakter)
-Gravija (Alle Charaktere verlieren 3/4 ihrer momentanen HP)
-Erdspalter (Mehrere starke Angriffe auf alle Charaktere <- stärkster und zugleich tödlichster Angriff!)
-Ultima (Normaler Ultima Zauber)
-Lichtsäule (Macht immer, egal wie hoch die Abwehr ist, 9999 Schaden an einem Charakter)
-Normaler Angriff (+ - 2000Schaden, je nachdem wie hoch der Körperwert ist)
Wie wehrt man die jeweiligen Angriffe am besten ab?
Level 5-Tod:
Wenn man Level 100 hat, muss man einfach nur den Zauber “Tod” 100mal an die ZU-Abwehr koppeln, dann ist man immun gegen jeglichen Sofort Tod-Zauber.
Meteor:
Hoher Geistwert oder/und Shell (Halbierung jeglichen magischen Schadens), ist aber kein sonderlich gefährlicher Angriff.
Flamme des Medigo:
Nur per Unverwundbarkeits-Status durch Helden/Göttertränke, Rinoas Limit Unsichtbarer Mond, der Ability „Abwehr“ abzuwehren, eine G.F. als Schutzschild verwenden, oder, ganz einfach, man hält seine HP auf 9999, dann hat jeder Charakter nach dem Angriff noch 1HP (den man zum Beispiel ganz einfach per Item Final-Elixier komplett heilen kann).
Gravija:
Durch diesen Angriff kann man nicht sterben da er prozentualen Schaden macht (Bei 1HP würde man zum Beispiel 0 Schaden nehmen)
Erdspalter:
Der wohl tödlichste Angriff in Final Fantasy 8, kann man im Unverwundbarkeits-Status (durch Helden/Göttertränke und Rinoas Limit Unsichtbarer Mond), durch die Ability „Abwehr“ ganz leicht abwehren (= 0 Schaden) und man kann eventuell eine G.F. als Schutzschild einsetzen, wenn man das genaue Timing hat.
Ist der Körperwert aller Charaktere auf 255, haben alle einen hohen Reflexwert (Am besten über 45) und sind alle dabei noch im Protes-Zustand (Halbierung jeglichen physischen Schadens), kann man den Erdspalter mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit auch überleben (Eventuell sollte man den Glückswert aller Charaktere auch hoch bringen, am besten man koppelt 100xAura und legt die Ability Glück+50% an, dann dürfte man + - 90 an Glück besitzen, ist aber nicht wirklich notwendig).
Ultima:
Ein neutraler Zauber, nicht sonderlich gefährlich, per Zauber Shell kann man den Schaden halbieren.
Lichtsäule:
Diese Attacke macht ausnahmslos 9999Schaden, egal wie hoch die Abwehr ist.
Nur per Unverwundbarkeits-Status durch Helden/Göttertränke, Rinoas Limit Unsichtbarer Mond, der Ability „Abwehr“ abzuwehren oder eine G.F. als Schutzschild verwenden.
Normaler Angriff:
Bei einem hohen Reflexwert verfehlt diese Attacke fast immer.
Omega Weapon hat eine bestimmte Angriffsreihenfolge!
Er greift immer nach einem bestimmten Angriffsmuster an, so kann man ihn leicht durchschauen und weiß so, welche Attacke er als nächstes macht:
1.Level 5-Tod
2.Meteor
3.Flamme des Medigo
4.Gravija
5.Erdspalter
6.Ultima
7.Lichtsäule
Bis auf Level 5-Tod (Was er nur am Anfang macht), wiederholt er immer wieder genau diese Angriffs-Reihenfolge.
Gelegentlich macht er zwischendurch auch normale Angriffe!
~Taktik 1:~
Vorraussetzungen:
-9999HP bei allen 3 Charakteren
-100xTod auf die ZU-Abwehr (Sofern das Level der Charaktere ein Vielfaches von 5 beträgt)
-Göttertränke, eventuell Heldentränke (Göttertränke: Unverwundbarkeit auf alle Charaktere, Heldentrank: Unverwundbarkeit nur auf einen Charakter)
-Genügend Final-Elixiere und Elixiere (20-30 wären ideal)
-Phönix-Federn und Mega-Phönix (Phönixflügel geht auch)
-2 von 3 Charakteren sollten Stärkewert 255 besitzen
-Geist und Körperwert auf über 100
Zusätzliche Vorteile:
-Squall sollte seine beste Waffe, das Löwenherz, besitzen (Damit er manchmal mit etwas Glück nach dem Multi-Angriff den „Herzensbrecher“ macht -> 17Schläge die pro Schlag 9999 Schaden verursachen)
-Zauber Melton und Aura
-Auto-Hast
-Hohen Geschickswert (Bester Kopplungszauber 100xTripel) + Geschick +40%-Ability
Kampfablauf:
Sofern man den Zauber Melton hat, zaubere man den auf Omega Weapon (Seine Abwehr sinkt auf Null -> Man richtet mehr Schaden an als normal), hat man den Zauber Aura, so zaubere man den auf einen (oder auf beide), deren Stärke auf 255 ist (Aura = Das Limit kann man auch bei vollen HP benutzen!), wenn nicht, nicht tragisch!
Jetzt wartet man ab, oder macht eben seine Limits, der dritte Charakter heilt immer nachdem Omega Weapon angegriffen hat per Final-Elixiere, damit die HP der Charaktere schön auf 9999 bleiben/sind, bis Omega Weapon den „Flamme des Medigo“ Angriff macht.
Die HP aller Charaktere sinken durch Omegas Flamme der Medigo Attacke auf 1, jetzt benutzt man sofort (!) das Item Göttertrank (oder eben jeder einzelner auf sich einen Heldentrank), womit man in den Unverwundbarkeits-Zustand kommt (JEDER Angriff von Omega Weapon verfehlt, oder macht 0 Schaden)
Nun heilt man den Charakter deren Stärke nicht auf 255 ist mit einem Elixier, und die anderen beiden Charaktere greifen, dadurch das ihre HPs im gelben Bereich sind, mit den Limits Omega Weapon an!
Nun greift man immer wieder mit den Limits an, sobald die Wirkung des Götter/Heldentrankes nachlässt, einfach mit dem dritten Charakter einen neuen Götter/Heldentrank benutzen, während die anderen beiden immer schön mit den Limits angreifen. Nach einiger Zeit dürfte dann auch Omega Weapon besiegt sein.
Das ist die todsicherste Methode Omega Weapon zu besiegen.
~Taktik 2:~
Vorraussetzungen:
-9999HP bei allen 3 Charakteren
-100xTod auf die ZU-Abwehr (Sofern das Level der Charaktere ein Vielfaches von 5 beträgt)
-Genügend Final-Elixiere und Elixiere (20-30 wären ideal)
-Phönix-Federn und Mega-Phönix (Phönixflügel geht auch)
-2 von 3 Charakteren sollten Stärkewert 255 besitzen
-Geist und Körperwert auf über 100
-Der heilende Charakter muss die Befehls-Ability „Abwehr“ anlegen! (Können Kaktor und Brothers erlernen)
-Zauber Aura und Melton
-Ein Charakter sollte die G.F. Cerberus koppeln, der Freundschaft 1000 zu ihm hat (Doppel + Tripel auf die ganze Gruppe!)
Zusätzliche Vorteile:
-Squall sollte seine beste Waffe, das Löwenherz, besitzen (Damit er manchmal mit etwas Glück nach dem Multi-Angriff den „Herzensbrecher“ macht -> 17Schläge die pro Schlag 9999 Schaden verursachen)
-Auto-Hast
-Hohen Geschickswert (Bester Kopplungszauber 100xTripel) + Geschick +40%-Ability
Kampfablauf:
Der Charakter der die G.F. Cerberus hat, ruft Cerberus (Damit alle Doppel und Tripel haben), der zweite Charakter zaubert sofort Melton auf Omega Weapon (Abwehr von Omega Weapon sinkt auf Null -> Man richtet mehr Schaden als normal) und der dritte macht per Tripel auf alle 3 Charaktered en Zauber „Aura“ (Charakter kann dann sein Limit auch mit vollen HP benutzen!).
Nun macht ihr mit allen 3 Charakteren ihre Limits 2-3 Runden lang (Habt ihr hohen Geschickswert geht’s ruhig 4-5mal), immer schön aufpassen das eure HP immer auf 9999 bleiben wegen Omega Weapons Flamme der Medigo Angriff (Also nicht das Heilen vergessen), danach macht ihr mit 2 Charakteren weiter ihre Limits und der dritte heilt schön immer (Wenn Aura erlischt, einfach neu drauf zaubern auf die Charaktere, da alle im Tripel Zustand sind, kann einer dadurch 3 Zauber hintereinander sprechen und so verbraucht ihr keine Zeit und Angriffe und so macht ein Charakter gleich auf alle 3 den Aura Zauber, anstatt das jeder auf sich selber Aura zaubert).
Sobald Omega Weapon die Flamme des Medigo gemacht hat, heilt ihr euch mit einem Final Elixier, nachdem Omega Weapon seinen Gravija Angriff gemacht habt, heilt ihr euch und der dritte Charakter setzt sofort die Ability Abwehr ein (= JEDER gegnerische Angriff macht 0 Schaden), dann darf man mit dem Charakter nichts mehr machen, also nicht angreifen, heilen oder sonstiges, ihn einfach lassen, der zweite Charakter wird zum Charakter der aufs Heilen aufpasst und der dritte greift immer weiter mit den Limits an.
Dann setzt Omega Weapon den Erdspalter ein, das wird keiner außer der Charakter der die Ability Abwehr hat überleben (Da der Charakter durch die Ability Abwehr 0 Schaden erlitt).
Mit diesem Charakter setzt ihr nun sofort das Item Mega-Phönix oder Phönixflügel ein (Wiederbelebung aller Charaktere) und macht dann danach sofort ein Final-Elixier auf die Charaktere, ruft Cerberus, macht Aura auf alle,....und wieder das selbe wie am Anfang.
Diese Taktik kann zwar etwas dauern, aber ihr dürft dann stolz drauf sein, das ihr Omega-Weapon ohne jeglichem Unverwundbarkeits-Status besiegt habt!
~Taktik 3:~
Vorraussetzungen:
-9999HP bei allen 3 Charakteren
-Körperwert auf 255
-100xTripel auf Geschickswert + Geschick+40% (eventuell noch Geschick +20%)
-Auto-Hast
-Hohen Reflexwert (100xUltima draufkoppeln) + Reflex+30% (Druch Geschick steigt auch der Reflexwert und durch 100xUtlima + Reflex+30% dürfte man einen Reflexwert von + - 50 haben)
-Zauber Protes, Melton und Aura
-100xTod auf die ZU-Abwehr (Sofern das Level der Charaktere ein Vielfaches von 5 beträgt)
-Genügend Final-Elixiere und Elixiere (20-30 wären ideal)
-Phönix-Federn
-2 von 3 Charakteren sollten Stärkewert 255 besitzen
-Ein Charakter sollte Cerberus koppeln, der Freundschaft 1000 zu ihm hat
-100
hönixflügel (Damit sich die Wahrscheinlichkeit ein wenig erhöht, das Phönix kommt und alle wiederbelebt, sofern Erdspalter mit Pech doch alle 3 Charaktere killt)
Kampfablauf:
Man zaubert Melton auf Omega Weapon, beschwört Cerberus, der dritte macht Aura auf alle 3 Charaktere, dank dem Tripel-Zustand von Cerberus.
Dann machen die Charaktere deren Stärke 255 beträgt die ganze Zeit ihre Limits, der dritte macht Protes auf alle 3 und heilt die Charaktere immer und greift gegebenenfalls am Anfang 2-3mal auch mit den Limits an (Da die Charaktere ja dann den höchsten Abwehrwert haben + den Reflexwert, womit Omega Weapons normale Angriffe alle verfehlen), man sollte aber auf alle Fälle achten das die HP immer schön auf 9999 bleiben.
Durch Körperwert 255, Protes (Halbierung jeglichen physischen Schadens) und einem hohen Reflexwert (man weicht so gut wie jedem physischen Schlag aus), kann man den mächtigen Erdspalter von Omega Weapon überleben! (Eventuell sollte man auch den Glückswert hoh bringen, ist aber nicht notwendig).
Mit etwas Glück überleben ihn sogar alle 3 Charaktere, mit etwas Pech nur einer (Dann einfach das Item Mega-Phönix oder Phönixflügel benutzen -> Wiederbelebung aller kampfunfähigen Charaktere und dann per Final-Elixier alle wieder heilen).
Mit sehr viel Pech kann es natürlich passieren das doch alle 3 sterben, aber das war dann nur Pech, dann sollte man es einfach noch mal probieren.
~Taktik 4:~
Vorraussetzungen:
-9999HP bei allen 3 Charakteren
-100xTod auf die ZU-Abwehr (Sofern das Level der Charaktere ein Vielfaches von 5 beträgt)
-Hoher Geschickswert bei allen 3 Charakteren (Bester Kopplungszauber 100xTripel) und Geschick+40%-Ability (Sollte dann über 140 betragen)
-Auto-Hast
-Zauber Aura und Melton
-Alle 3 Charaktere sollten Stärkewert 255 besitzen
-Squall sollte seine beste Waffe, das Löwenherz, besitzen
-Xell in der Truppe haben und man sollte sein Duell-Limit nahezu perfekt beherrschen (Also vorher einüben!)
-Irvine sollte in der Truppe sein und man sollte 100mal die MG-Munition (Wegen Schnellschuß-Limit) haben
-Ein Charakter sollte Cerberus koppeln, der Freundschaft 1000 zu ihm hat
Zusätzliche Vorteile:
-Hohen Geist und Körperwert (Damit Omega Weapons Angriffe euch nicht so viel abziehen und ihr euch nicht so oft heilen müsst)
-Hohen Reflexwert (So + - 40) + Reflex+30% (Damit Omega Weapons normale Angriffe fast immer verfehlen, sodass ihr noch weniger Heilen müsst)
Kampfablauf:
Dieser Kampf basiert vor allem auf Schnelligkeit, durch Auto-Hast + hohem Geschickswert lädt sich eure ATB-Leiste viel schneller wieder auf und ihr könnt in kurzer Zeit sehr oft mit den Limits angreifen (Was bei den oberen Taktiken natürlich auch sehr vorteilhaft wäre!)
Sobald der Kampf beginnt, macht der erste Charakter den Zauber Melton auf Omega Weapon, der zweite Charakter ruft Cerberus und der dritte macht Dank Cerberus, durch Tripel, auf alle 3 Charaktere den Zauber Aura.
Nun macht man mit allen 3 Charakteren ihre Limits (Xell, Irvine und Squall), womit man sehr sehr viel Schaden anrichtet (Irvine soll den Schnellschuß machen).
Das sollte man die ganze Zeit machen (Aber nicht das Heilen vernachlässigen), so dürftet ihr Omega Weapon besiegen, BEVOR er zu seinem mächtigen Angriff, dem „Erdspalter“, kommt (Falls bei Irvine die MG-Munition ausgeht, macht einfach den Hyperschuß durch die Pulsarmunition danach).
Kann natürlich sein das ihr es nicht schafft, das ist allerdings nur Pech, bei dieser Taktik könntet ihr ein paar Versuche brauchen, bis sie klappt (Kommt ja auch drauf an, wie oft Squall seinen Herzensbrecher macht, mit Pech macht er ihn nie, mit Glück recht oft).
~Taktik 5:~ (Für Schwächlinge und Feiglinge)
Im Prinzip ganz einfach, man nehme Selphie ins Team, bringt sie vor dem Kampf in den gelben Bereich, im Kampf gegen Omega Weapon macht man sofort Selphies Limit „Tombola“ und macht dann das CD-Fach auf, das Spiel geht weiter, aber Omega Weapon greift nicht mehr an, egal wie lange man nichts macht, jetzt drückt man bei Selphies Tombola so lange weiter bis „The End“ steht.
Diesen setzt man ein und Omega Weapon ist nach diesem Angriff sofort besiegt (The End tötet jeden Gegner, egal ob Zufallsgegner oder Boss).
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