Das kannst du in der Database unter "Conditions" genau nachgucken. Für jeden Zustand gibt es unter "Effect Chance" 5 Warscheinlichkeitsgrade die man einstellen kann (von A-E). Standardmäßig sollte bei E die Chance, dass der Zustand ausgelöst wird bei 0% liegen, also ist das Ziel praktisch immun.Zitat von Daen vom Clan








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