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Thema: Gedanken über die Spieleentwicklung

Baum-Darstellung

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  1. #15
    Ich mag einen linearen Storyverlauf, solange die Story spannend und mitreißend ist und vielleicht die eine oder andere Wendung enthält. Wie bei den meisten Angelegenheiten kommt es immer auf die richtige Balance an.
    Ein gutes Konzept ist meiner Meinung nach die Verwendung von Knotenpunkten im Verlauf der Handlung. Der Spieler hat die Möglichkeit, verschiedene Wege zu gehen und Entscheidungen zu treffen, wird aber zwangsläufig bestimmte Schlüsselereignisse im Storyverlauf erleben müssen, da sich die möglichen Wege, die er einschlagen kann, dort kreuzen. Wichtig ist, dass diese Punkte gut gewählt sind und die Story dadurch plausibel und glaubhaft bleibt.

    Geändert von derBenny (02.04.2006 um 21:40 Uhr)

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