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General
Ich finde Handlungsfreiheit eigentlich ganz gut, andererseits kann man sich, wie ja schon erwähnt, dann etwas allein gelassen fühlen, weil man nicht weis, was man machen muss. So war das z.b. als ich Morrowind gespielt habe.
Ich bin so lange rumgelaufen und wusste irgendwann garnicht mehr wo ich war und wo ich überhaupt hin musste, dann hatte ich keine Lust mehr.
Also man sollte schon in einem gewissen Rahmen vorgeschrieben bekommen, was als nächstes passieren soll.
Man kann dem Spieler ja auch seine Handlungsfreiheit lassen, aber dann zum Beispiel nur in sofern, dass man Nebenquests oder so macht, die zwar freiwillig sind, sich aber trotzdem auf das spätere Spielgeschehen auswirken kann.
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