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Thema: Fortgeschrittenes Problem über Movements

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @phönix träne
    stimmt... dem oberkörper ist es ja egal, ob er sich bewegen kann oder nicht...^^...
    aber wenn ein erfahrener maker sagt, dass es mit id's nicht geht, hört man irgendwie automatisch auf
    mit lesen...^^
    aber bräuchte man wirklich soviele verschiedene ID's ???
    meiner meinung nach würde eine ander id reichen...
    und zwar würde ich nicht neben dem block event die andersartigen ID's setzen sondern AUF dem unpassierbaren event...
    und dann sieht der code wie folgt aus (1= runter; 2 = linkst, 3= rechts, 4= hoch):
    wenn vari lauf = 1
    dann position x und y der beine in einheit x und einheit y speichern...
    einheit y + 1 rechnen und
    Get Terrain ID [Einheit 1 X | Einheit 1 Y] -> "Einheit 1 Terrain ID

    bei vari lauf = 2 rechnest du die x einheit +1
    bei lauf = 3 rechnest du die x einheit -1
    und bei lauf = 4 rechnest du die y einheit -2 wenn der kopf nicht in der wand sein soll
    und -1 wenn die füße wirklich bis zur wand laufen können...

    @ venoran
    du könntest ja auf jeden uppertile ein event machen und dann
    noch extra die set event id abfrage drüberlaufen lassen...
    und wenn die id abfrage > 0 ist, muss da ja ein upper dings, oder
    ein gegner sein...

  2. #2
    Zitat Zitat von übelster Held
    @ venoran
    du könntest ja auf jeden uppertile ein event machen und dann
    noch extra die set event id abfrage drüberlaufen lassen...
    und wenn die id abfrage > 0 ist, muss da ja ein upper dings, oder
    ein gegner sein...
    Das würde schon funktionieren, doch dann müsste ich jede Map mit millionen Events zukleistern, bis alle Upper-Chips mit anderen IDs versehen sind. Außerdem bräucht ich für jedes Event noch Variablen zur ID-Benennung.
    Und das größte Problem ist, dass jedes Event auf der Map (hab ich ausgetestet), den Maker mehr zum Rechnen gibt.
    D. h. wenn hunderte Events auf der Map sind, fängt das ruckeln wieder an, und bei Maps mit vielen Upper-Chips und diesem System,wäre die Performance wieder im Eimer

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