wahrhaftig, das mit dem Helden und den sich dadurch veränderten Koordinaten hab ich völlig vergessen und nicht bemerkt, da ich es auf einer 20*15 Map ausprobiert habe.

Nya, als nächstes würde ich auch eine Art Bullet einbasteln, die jedoch auf den TerrainID's arbeitet und somit keine zusätzlichen Event's benötigt. Nya, bevor ich mir gedanken dazu mache, klär mich nochmal kurz auf, in was für einer Situation du das ganze überhaupt benutzten willst und wie sie das MoveEvent für das erste Event zusammensetzt.

Edit: @üH, schon zum zweiten mal heute...