SNES-Spiele sind uralt, man kennt sie und kennt ihren Stil und wenn man einen Rip davon sieht, denkt man sofort: "Aha, das ist aus SoM gerippt"

Bei kommerziellen Makerspielen ist das nicht der Fall weil sie einfach nicht so legendär sind, d.h. ein Ripper würde eventuell den Ruhm eines Spriters bekommen, selbst wenn er ihn nicht will und von daher isses nech gut, aus kommerziellen Makerspielen zu rippen

Und natürlich Drakes Argument, die Ersteller dieser Spiele sind mehr oder minder mit der Community verknüpft, d.h. sie merken, wenn jemand ihre Sets klaut und wenn siehs stört, klagen sie im Gegensatz zu den Firmen denen es egal ist und für die eine Klage nur unnötige Arbeit wäre