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General
Mir fällt gerade auf, dass diese Göttergeschichte sehr oft verwendet wird (also Götter erschaffen die Welt und Menschen, Menschen fallen in Ungnade und die Götter werden mehr oder weniger vernichtet). Aber dennoch mag ich es immer wieder hören^^
Der Hintergrund mit den drei Reichen im Krieg, ist nicht besonders orginell, aber das muss es ja auch nicht sein.
Was mir nicht gefällt, ist dieser typische 08/15 Anfang eines jeden RPGs^^ Jemand erwacht (man achte darauf, dass in 80% der Fälle ein RPG damit beginnt, dass jemand aufwacht), lebt in einem kleinen Dorf und verlässt dieses zum ersten Mal. So fangen nun wirklich sehr viele RPGs an und hier würde ich mir schon ein bisschen mehr Innovation wünschen. Wenn der Anfang nicht mitreissend ist, werden wohl viele das Spiel sehr schnell wieder beenden (zumindest geht es mir so).
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