(um ein SNES von unter 10 MHz vernünftig zu emulieren braucht es 200 MHz, für die PSX über 500 etc.pp.).
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Was allerdings nicht an den Leistungen der Spiele, sondern an der Emulation liegt. Immerhin muss der PC eine komplette virtuelle Konsole imitieren. Ansonsten wären die PC-Anforderungen wohl so hoch, wie die an die Konsole.