Ich habe auf Sourceforge vor kurzem ein Zelda-Fan-Projekt gesehen, an dem man sich theoretisch auch selbst beteiligen könnte (weil freie Software)
Zelda : Fates of the world
Keine Fragen bitte, der Download war mir mit 50MB für ein WiP-Projekt zu hoch. Schaut es euch selbst an, es soll laut Entwicklern auf Win32 und GNU/Linux (evtl. nur mit [FONT="Courier New"]wine[/FONT]) laufen
ProxiesZitat von dennis_meckel
Auch wenn einige Entwickler anderer Meinung sind, bevorzuge ich die fixe Ausstattung der Konsolen, weil sie allzu größenwahnsinnigen Idioten ein paar Schranken setzen (solchen Trotteln wie den Far Cry-Entwicklern). Außerdem haben Konsolen den Vorteil, dass sie durch ihre Spezialisierung wesentlich leistungsfähiger in ihrem Kernbereich sind als ein vergleichbarer PC (um ein SNES von unter 10 MHz vernünftig zu emulieren braucht es 200 MHz, für die PSX über 500 etc.pp.). Und selbst bei einer nativen Umsetzung sind PC-Spiele gegenüber den Konsolenversionen anspruchsvoller.Zitat






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