Zitat Zitat von Bartalome
Es handelt sich ganz einfach um klassische, statische Textboxsequenzen, welche aber Gott sei dank gesprochen werden. Ähnlich wie z.b. in Baten Kaitos.
Der Unterschied zwischen normalen, synchronisierten Dialogen und richtigen Sequeunzen, ist ja nicht nur ein Rahmen um den Text. Da fallen dann auch Gestik der Charaktere und generell Bewegungen/Aktionen weg. Ich finds schade, es saugt dem ganzen ein bisschen dne "Film - Charakter" aus.

Zitat Zitat von mlistcool
Da ich aber sowas noch in keinen RPG gesehen habe, bezweifle ich es sehr stark.
In DQ8 und in Baten Kaitos konnte man die Lautstärke der Synchro auf 0 reduzieren.