Kenn ich verdammt gut!Zitat von Vincent D. Vanderol
Atmo und Geschehen hin oder her, wenn ich irgendetwas am Spiel zu bemängeln hätte, dann garantiert das Kampfsystem.
Was immer man im Gefecht eingesetzt hat, die Durchschlagskraft jedes Angriffes wurde letztendlich durch diesen Ring festgelegt, was das Kampfsystem (leider) bereits gegen Mitte des Spiels sehr langweilig gestaltet hat.
Eigentlich schade, andere Rpg's haben bereits lange vorher bewiesen, dass selbst im Kampfsystem wenig Kritik offen bleibt, naja, kann nur besser werden!![]()