Zitat Zitat von Cyberwoolf
Aaaah! Wenn das die Entwickler sehen, werden sie versuchen ihre Spiele möglichst auf Komplexität auszulegen! Gut, manches Spiel könnte ruhig mehr davon vertragen, aber Morrowind war ja wohl der Zeitkiller schlechthin und dabei so träge wie ein Sack Kartoffeln.

Nunja aber was ist denn tolles an RPGs in den letzten 2Jahren rausgekommen.
Fable und Kotor sind zwar nette RPGs aber für mich viel zu kurz und zu simple gehalten ( grade Fable ). Gabs nochwas gutes, Sacred is für mich nur ein weiterer D2-Clon...

Und gegen Zeitkiller hab ich nichts, da bekommt man wenigstens mal was fürs Geld. Oblivion trifft eh genau den Kern zwischen Benutzerfreundlichkeit und Komplexität. Morrowind war nur komplex und mehr Arbeit als Vergnügen