Versuchs mal damit:

http://rpg2000.4players.de/index.php...ursinhalt&id=9

Ziemlich umfangreich und gut, aber sicher nicht der Weisheit letzter Schluss.

Am besten hältst du dich wirklich an Bücher, wenn du was über Spannung lernen willst. Wenn du das, was du dort lernst später auch noch von der Stimmung her rüber bringst, kann das Spiel ja nur gut werden.

Und wenn die Storyvorstellung klappen soll, solltest du dir mal erfolgreiche Vorstellungen durchlesen und deine auch so aufbauen. Dann müssen deine Texte nur noch Sinn ergeben