Zitat Zitat von Stööö
Ich habe schon zwei RMXP Charsets gepixelt, sahen meiner Meinung nach auch gut aus, doch ist da eine gewisse Angst, dass es nur Glückstreffer waren.
Dann sehe ich ein Problem darin, dass die Projekte NOCH aufwändiger werden, auch wieder wegen den Grafiken.
Genau, ich habe auch letztens ein 96*34 pixel großes charset gepixelt, das mMn sehr geil (XD) aussieht.
So, beim xp müsste ich noch 2 weitere von denen machen und dann nochmal 6 laufposen, wenn ich jetzt alles in dem stil halten will, und ich an einem tag in 3h ein chardesign von vorne hinbekomme , ist das schon schockierend viel arbeit. (also noch 2 weiere richtungen 2*3 = 6h und dann noch laufposen , 6 * ~ 1h (?) = 6h , das macht dann 12h , also an einem tag ein charst oô....nein danke.)
Und wenn ich jetzt mal ganz scharf nachdenke (XD) würde mir eine seitwärz lauf pose genügen um ein KS im VD2 stil hinzubekommen , und müsste nicht einmal noch 100te weitere machen.