Hm, von der eigentlichen Mario-Story abzuwenden würde ich dir nicht raten. Falls man dieses von Level-zu-Level Gehüpfe sowie die Idee immer wieder ein und dieselbe entführte Prinzessin zu retten überhaupt als Story bezeichnen kann ^^

Mario-Spiele bieten nunmal fast nur den Gameplay-Faktor, also würde ich mir als primäres Ziel die Erstellung eines spaßiges Engine setzen, da dies bereits mit der Technik des Rm2k sowieso genug aufwendig zu erstellen ist .

Die Screen sind meiner Meinung nach noch sehr ausbaufähig. Würde dir dazu den Titel "Super Mario World" empfehlen, was das Benutzen von Panoramas sowie Chipsets angeht.