Zitat Zitat von lightning-studios
Ich würde dieses problem mit einem parallelen prozess eines Common events lösen, wenn dann das intro vorbei ist, oder wenn enter gedrückt wird, dann wird dieses event ausgeschaltet, und am start des spiels muss halt dieses event angeschaltet werden.
so dürfte es normalerweise gehen.
Das dachte ich auch. Leider klappt das nicht. Es regt sich gar nix als würde der Teleport Befehl gar nicht existieren oder nicht ausgeführt werden aus welchem Grund auch immer.