So wirklich viel bring die Physik ja wirklich nicht, die ist nur nettes Beiwerk und macht die Welt atmosphärischer, oder zumindest lebendiger. Ich finds schon gut, dass ein Gegner von einem Feuerball physikalisch korrekt weggeschleudert wird und nicht nur eine langweilige Sterbeanimation macht. Das macht das Spiel lebendiger und realistischer. Wie oft würdest du im echten Leben einen Gegner mit Baumstämmen oder sonstiges umlegen? Nur wenns gerade passt. Und wenn überall solche Dinger herumliegen schaut das auch nicht gerade toll aus. Also meiner Meinung nach passts so wie es ist, wie sollte man auch in so einem Spiel Physikspielereien à la HL2 reinbringen?
wegen der Graka: Naja, ich krieg je nachdem wo ich bin zwischen 12-64 fps zusammen. In Innenräumen läufts super, aber draußen... Kommt mir schon ein bisschen komisch vor.







