Zitat Zitat von Mago
Also meiner Meinung nach ist es durchaus schwerer geworden. Tidus kriecht, wie Du so schön sagst, wegen der Konvertierung durch das Spiel. Das Zeitlimit läuft aber in unveränderter Geschwindigkeit ab.
hast du das irgendwie mal getestet ?__? wäre etwas unsinnig anzunehmen, dass die spielinterne uhr schneller läuft, obwohl das spiel immer noch mit happigem geschwindigkeitsverlust vor sich hin kriecht.

IMO ist diese ruckartige bewegung von tidus + die seltsame geschwindigkeit eher der hauptgrund gewesen. richtungswechsel sind nur in 45°-abständen möglich - wie im richtigen leben.

@S.T.A.R.S.
gnah, lass mich doch auch mal was durcheinanderbringen.