@Kiru
In den Punkt dass Kämpfe meistens langweilig und langwierig sind, stimme ich dir definitiv zu. Wobei... Wenn ich anfange zu spielen, finde ich das gar nicht so schlimm. Aber wenn ich immer weitere Kämpfe bestreiten muss, find ichs schon langweilig und langwierig.
Naja, Grandia II habe ich noch gar nicht gezockt... Muss ich wohl nachholen, wenn dus so positiv beschreibst.
Ist in Sachen Story und Charaktere Grandia II ebenfalls besser?
Also ich rede ganz schön oft mit den NPCs. Die sagen ja oft was anderes. Ich habe mit der ersten Disc 24 oder 25 Std verbracht.
Wann bin ich eigentlich fertig mit Grandia III? Bin ja zur Zeit am Anfang des Vejas Jungle. Wie viel Std bräuchte ich dann ca. noch? Muss einfach noch viel zu viele Games nachholen.
Hab nun Grandia3 innerlich für abgeschlossen erklärt. Grandia1+2 waren ja schon cliché und teilweise kitschig, aber Grandia3... fürchterlich. Für mich ne herbe Enttäuschung, wo ich doch Grandia2 storymäßig ganz gut fand und selbst Grandia1 für mich "ok" war... naja, was solls.
Dazu sei gesagt, dass Grandia3 nun das erste Rpg ist, welches ich wegen der miserablen Story abbreche... und ich hab schon sehr viel gespielt.^^ (naja, das Chardesign der 3d Figuren... die überdrehte Syncro (vor allem von Alfina...) und das nach kurzer Zeit total langweilige Gameplay haben ihr übriges dazu geliefert)
Kurz zur Schwierigkeit ab Vejas-Dschungel. (den hab ich noch gespielt^^)
Falls du also noch da festhängst @Steffi2012:
Ab diesem Zeitpunkt ist es recht einfach, die besten Zaubersprüche herzustellen, sowie min 6 Exemplare des besten Mana-Eggs. (ich hatte 6^^ 4für die chars, wenn auch nur 2 das Teil bisher ausrüsten konnten, dazu 2 zum extrahieren)
Dazu muss man allerdings ein wenig im Kasino spielen, um genügend Eggs für die Fusion zu haben.
Dazu auch mal mit den Skills schauen. Berserker ist z.B. ganz nett. (Vor allem bei Yuki xD) Ansonsten die Skills, die einen eine erhöhte Chance zum ausweichen bieten, mehr Hp, Mp und sowas eben. (klar) Die Magier sollten eine X-Mastery haben, ich hab Alfina Wasser und Dahna Wind gegeben... im Prinzip ists aber egal was wer bekommt.
Das beste Skill-Book ist im Kasino nun auch erhältlich, das zu erspielen ist aber verdammt langweilig. (ich Idiot habs auch noch gemacht -.-)
Dazu sind Schuhe, die einen warpen lassen, für alle Chars außer Dahna ein must-have. Gibts ebenfalls im Kasino.
Also ich finde die Synchronisation ziemlich gelungen. Die von Alfina finde ich eigentlich auch ganz gut. Aber wie auch immer.
Den Vejas Jungle habe ich schon geschafft. Anscheinend war nur der Entrance schwer, wenn man den danach überwindet hat, wird alles ganz einfach.
Hab auch schon den Melc Crystal bei den Melc Ruinen gekillt. War recht lustig, da dieser Gegner wirklich schwerer war als die andern. Mit den Attacken ists aber ganz einfach... Hab übrigens bei diesem Kampf erst gemerkt wie praktisch eigentlich Yoat's Orb ist.
Was mich aber an diesem Spiel soo stört ist eigentlich nicht die Story. Die finde ich ja eigentlich noch ganz okay. Was mich nervt ist das Gameplay... immer nur kämpfen, kämpfen, kämpfen *gäähn*.
Habe noch so einiges an Kämpfen zu erledigen, wenn ich ganz nach oben zu Unama möchte. Laangweilig. ^^
Aber jetzt wo ich so weit gekommen bin, brech ich das Spiel auch nicht ab, sondern zocke es bis zum Ende durch. Wer weiß, wann ich dann wieder zum Grandia III spielen komme. =O
Eine Frage zum Schluss:
Mit welchem Level habt ihr den Endgegner besiegt? Habe keine Lust mehr zu leveln als ich eigentlich brauch.
Um auch mal kurz meine Meinung zu Grandia III kundzutun:
Also was mich beim ersten anspielen begeistert hat: Das Intro, und die Musik, hatte mir sofort den Soundtrack besorgt.
Allerdings hatte mich von anfang an diese kleine liebesschnulze, die sich entwickelt, angekotzt, was hauptsächlich daran liegt, dass ich Alfina und ihr rumgesinge nicht ausstehen kann.
Der coolse Chara des Spiels: Mit weitem Abstand der Bösewicht also Alfinas Bruder(Namen vergessen), zu schade dass nie die wirklich coolen Charas in die Gruppe von einem kommen.
Ich hab aber auch auf Disc 2 aufgehört zu spielen und das game auf ewig auf Eis gelegt, und dieser Thread regt ja auch nicht gerade zum weiterspielen an
Das Kampfsystem war ansich ganz ok, ich fand die Sache mit dem erlernen und aufleveln der Skills klasse, auf jeden Fall hat mich das dazu angetrieben, weiterzuspielen.
Aufgehört habe ich dann auf CD 2 bei irgendsoeiner Art "Bergwerk", kA was das genau war, wo ich immer gegen so eine Art Affenmenschen oder sowas kämpfen musste. Dauerts da noch lange bis zum Ende???
Aber die Story zieht einen wirklich nicht gerade in seinen Bann, und Grandia II gefiel mir -wie den meisten hier- deutlich besser, sowohl die Charas als auch die Story.
Grandia 3 ist Kitsch in Perfektion!
Wie kann man da Alfina nicht total toll finden? Die Syncro ist auch klasse, einer meiner wenigen Lieblings-US-Frauen-Stimmen.
Also ich mag Alfina1 nicht, Alfina2 aber sehr wohl. Mir kann keiner erzählen, dass die "Story-Alfina"(1) und die "Npc-Alfina"(2) ein und die selbe Person sind.
Warum ich die Story-Alfina nicht mag: Sie jammert zu sehr rum und das immer zu den scheinbar unpassendsten Momenten und dann auch ohne guten Grund. Parade-Bsp gibts am Anfang von Disc2
Als Npc(sprich bei Npc-Gesprächen^^): Hier ist sie seltsamerweise viel besser dargestellt. Sie jammert nicht nur rum und hat imo auch einen etwas anderen Charakter. Das ganze ist wirklich etwas komisch, es sieht so aus, also würde sie in diesen Gesprächen vollkommen anders sein, wie neu geboren oder sowas... keine Ahnung. Achjo, ihr Artwork ist sehr viel besser als das hässliche 3d Char-Design. (auch wenns schade ist, dass die Ingame-Portraits etwas... sehr klein geraten sind^^)
Grandia3 ist cliché ja (oder auc kitsch), aber obs auch in Perfektion ist? Das bezweifle ich einfach mal. Dazu hats viel zu viele Lücken in der Story und schmeißt die interessanteren Chars zu schnell weg. Außerdem ist die Dramaturgie von Alfina schlicht und einfach komplett übertrieben und stellenweise auch noch komplett unpassend.
Wenn cliché, dann bitte so wie in Lunar1, Atelier Iris usw. Die Spiele kann man sich imo einfach noch viel besser antun und in der Regel sind nur kleinere Teile (wenn überhaupt) davon allzu stark betroffen. Selbst Growlanser5 fand ich da besser. xD (welches sich auch zu sehr auf die uninteressanten Dinge konzentriert hat und das wenige interessante nie erklärt hat xD )
So... bin jetzt endlich beim Endboss, aber ich bekomm den irgendwie nicht gebacken, obwohl der ja eigentlich nicht so schwer sein soll. Xorn tötet meine Party meistens, wenn er die Hälfte seiner HP verloren hat. Bin grad auf dem Level 45, hab alle gegen Sickness geschützt. Die wesentlichen Angreifer sind Dahna (Heaven's Gate) und Alfina (Galacting Bang). Yuki und Ulf greifen eigentlich nur an, wenn die genug SP haben.
Hab ich etwa einen zu niedrigen Level? Mit welchem Level habt ihr Xorn besiegt und welche Strategie habt ihr benutzt?
Hab, ehrlich gesagt, keine Lust mehr zu leveln.