Ehm,ist ein Hersteller nicht jemand der was verkauft und Produziert(gross[Fabrik])oder haben mich meine eltern da nicht richtig aufgeklärt,eigentlich sind wir doch macher.

Das mit den Demos kommt wohl daher das die meisten erst mal wissen wollen wie ihr Game zu einem gewissen Zeitpunkt aus sieht und ob es sich für sie lohnt daran weiter zu arbeiten,allerdings jetzt auf die Maker Szene bezogen.Da sie auch Feedback bekommen,für die Demo.Die meisten habe nach nur schlechten oder mittlerem Feedback keine Lust mehr daran weiter zu arbeiten,obwohl fast alle Spiele in unsere Maker Szene en gewisses potential besitzten.

Ok,fertig^^.