Zufälligerweise musst du nur an den Mittelunkt der Map ein Event platzieren, welches du z.B. "Lightmap" nennst. Dann in dem Event das die Lightmap anzeigt, stellst du 2 Variablen ein. Einmal "Lightmap-X" und "Lightmap-Y" und die speichern dann jeweils die Screen-Koordinaten (also nich die vom Helden, denn dann stimmts ja nich) von diesem Event. An denen wird das Bild dann angezeigt und schwupps, isses richtig platziert. Meist musst du aber nach der Einstellung noch eine oder beide Variablen um 8 verörßern/verkleinern damit es wirklich richtig angezeigt wird, aber du siehst ja beim Test obs nun richtig is oder nich.